EXOBORNE: Un tireur d'extraction d'octane élevé avec une action exo-costume
Exoborne, un prochain tireur d'extraction, affine les principes de base du genre - entrez, saisissez le butin et s'échappez - en introduisant de puissants exo-rigs qui renforcent la force et la mobilité. Mon expérience pratique avec environ quatre à cinq heures de gameplay a révélé un titre avec un potentiel important, mais non sans quelques réserves.
Les exo-rigs sont au cœur de l'identité d'Exoborne. Actuellement, trois plates-formes distinctes sont disponibles: le Kodiak (mettant l'accent sur la défense et les slams terrestres dévastateurs), la vipère (récompense le jeu agressif avec la régénération de la santé et une puissante attaque de mêlée), et le kersstrel (priorisation de la mobilité avec un saut amélioré et un volant temporaire). Chaque plate-forme possède des modules uniques pour une personnalisation supplémentaire. Alors que les trois plates-formes offrent des styles de jeu divers, la sélection limitée semble restrictive, laissant de la place à une expansion future.
Les mécanismes de tir sont satisfaisants. Les armes possèdent une sensation lourde, les attaques de mêlée ont un coup de poing et le crochet de grappling ajoute des options de traversée passionnantes, dépassant les limites du mouvement standard. Les événements météorologiques dynamiques, y compris les tornades (stimulant la mobilité aérienne) et les fortes pluies (rendant les parachutes inefficaces), ajoutent des défis imprévisibles. L'inclusion des tornades d'incendie présente à la fois un avantage stratégique et un risque mortel.
Risque et récompense: un mécanicien de base
Le risque contre la récompense imprègne la conception d'Exoborne. Un temporisateur de 20 minutes lance à l'entrée, culminant dans un emplacement diffusé à tous les joueurs, déclenchant une fenêtre d'extraction de 10 minutes. Laisser plus tôt donne moins de butin, tandis que rester plus long augmente les récompenses mais aussi le risque. Le butin est dispersé dans l'environnement, les prix les plus précieux étant les biens et les artefacts des autres joueurs. Les artefacts, essentiellement des boîtes de pillage contenant des éléments de grande valeur, nécessitent des clés et une extraction réussie pour la réclamation. Les zones très gardées de grande valeur offrent le meilleur butin mais exigent un risque important.
Même lorsqu'ils sont abattus, les joueurs ne sont pas immédiatement éliminés. Les auto-révises sont disponibles, sauf si elles sont complètement saignées; Sinon, les coéquipiers peuvent relancer les camarades tombés, bien que cela prenne du temps et vulnérable aux attaques ennemies.
Préoccupations et perspectives futures
Mon expérience a révélé deux principales préoccupations. Premièrement, Exoborne favorise fortement le jeu coopératif avec une équipe coordonnée. Bien que le jeu en solo et les escouades aléatoires soient possibles, l'expérience souffre sans groupe dédié. Il s'agit d'un défi commun pour les jeux tactiques basés sur l'escouade, en particulier ceux qui ne sont pas gratuits.
Deuxièmement, la fin du match reste claire. Alors que les rencontres PVP étaient agréables, les événements peu fréquents n'étaient pas suffisants pour conduire un jeu répété uniquement pour PVP. L'accent mis par les développeurs sur le PVP de fin de partie doit être plus approfondie pour garantir un engagement à long terme.
Le PC Playtest d'Exoborne (12-17 février) offrira une autre occasion d'évaluer son attrait global et de répondre à ces préoccupations. La boucle de jeu de base est convaincante, mais la viabilité à long terme dépend de la résolution de ces problèmes et de l'élargissement du contenu.