এক্সোবর্ন: এক্সো-স্যুট অ্যাকশন সহ একটি উচ্চ-অক্টেন এক্সট্রাকশন শ্যুটার
এক্সপ্রেস, একটি আসন্ন এক্সট্রাকশন শ্যুটার, জেনারটির মূল টিনেটগুলি পরিমার্জন করে-প্রবেশ করুন, লুটটি ধরুন এবং পালাতে হবে-শক্তিশালী এক্সো-রিগগুলি প্রবর্তন করে যা শক্তি এবং গতিশীলতা বাড়ায়। প্রায় চার থেকে পাঁচ ঘন্টা গেমপ্লে নিয়ে আমার হাতের অভিজ্ঞতাটি উল্লেখযোগ্য সম্ভাবনা সহ একটি শিরোনাম প্রকাশ করেছে, যদিও কিছু সংরক্ষণ ছাড়াই নয়।
এক্সো-রিগগুলি এক্সোবার্নের পরিচয়ের কেন্দ্রবিন্দু। বর্তমানে, তিনটি স্বতন্ত্র রিগ উপলব্ধ: কোডিয়াক (প্রতিরক্ষা এবং ধ্বংসাত্মক স্থল স্ল্যামের উপর জোর দেওয়া), ভাইপার (স্বাস্থ্য পুনর্জন্ম এবং একটি শক্তিশালী মেলি আক্রমণ সহ আগ্রাসী খেলার পুরষ্কার), এবং কারস্ট্রেল (বর্ধিত জাম্পিং এবং অস্থায়ী হোভারিংয়ের সাথে গতিশীলতার অগ্রাধিকার দেওয়া)। প্রতিটি রিগ আরও কাস্টমাইজেশনের জন্য অনন্য মডিউলগুলি গর্বিত করে। তিনটি রিগগুলি বিভিন্ন প্লে স্টাইল সরবরাহ করে, সীমিত নির্বাচনটি সীমাবদ্ধ মনে হয়, ভবিষ্যতের সম্প্রসারণের জায়গা ছেড়ে।
শ্যুটিং মেকানিক্স সন্তোষজনক। অস্ত্রগুলির একটি ভারী অনুভূতি রয়েছে, মেলি আক্রমণগুলি একটি পাঞ্চ প্যাক করে এবং ঝাঁকুনির হুকটি স্ট্যান্ডার্ড চলাচলের সীমাবদ্ধতাগুলি ছাড়িয়ে আকর্ষণীয় ট্র্যাভারসাল বিকল্পগুলি যুক্ত করে। টর্নেডো (বায়বীয় গতিশীলতা বাড়ানো) এবং ভারী বৃষ্টিপাত (প্যারাসুটগুলিকে অকার্যকর রেন্ডারিং) সহ গতিশীল আবহাওয়ার ঘটনাগুলি অনির্দেশ্য চ্যালেঞ্জগুলি যুক্ত করে। ফায়ার টর্নেডো অন্তর্ভুক্তি কৌশলগত সুবিধা এবং একটি মারাত্মক ঝুঁকি উভয়ই উপস্থাপন করে।
ঝুঁকি এবং পুরষ্কার: একটি মূল যান্ত্রিক
ঝুঁকি বনাম পুরষ্কার এক্সোবর্নের নকশা তৈরি করে। একটি 20 মিনিটের টাইমার প্রবেশের পরে শুরু করে, 10 মিনিটের নিষ্কাশন উইন্ডোটি ট্রিগার করে সমস্ত খেলোয়াড়ের কাছে সম্প্রচারিত কোনও স্থানে সমাপ্ত হয়। এর আগে ফলন কম লুটপাট ছেড়ে দেওয়া, দীর্ঘস্থায়ী থাকার সময় পুরষ্কার বাড়ায় তবে ঝুঁকিও। লুটটি পরিবেশ জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে, সর্বাধিক মূল্যবান পুরষ্কারগুলি অন্যান্য খেলোয়াড়ের সম্পত্তি এবং নিদর্শনগুলি। শিল্পকর্মগুলি, মূলত উচ্চ-মূল্য আইটেমযুক্ত বাক্সগুলি লুট করে, কীগুলি এবং দাবির জন্য সফল নিষ্কাশন প্রয়োজন। ভারী রক্ষিত উচ্চ-মূল্যবান অঞ্চলগুলি সর্বোত্তম লুট সরবরাহ করে তবে উল্লেখযোগ্য ঝুঁকির দাবি করে।
এমনকি ডাউন হয়ে গেলেও খেলোয়াড়দের তাত্ক্ষণিকভাবে মুছে ফেলা হয় না। সম্পূর্ণরূপে রক্তপাত না করা পর্যন্ত স্ব-পুনরুদ্ধারগুলি পাওয়া যায়; অন্যথায়, সতীর্থরা পতিত কমরেডদের পুনরুদ্ধার করতে পারে, যদিও এটি শত্রুদের আক্রমণে সময়সাপেক্ষ এবং দুর্বল।
উদ্বেগ এবং ভবিষ্যতের দৃষ্টিভঙ্গি
আমার অভিজ্ঞতা দুটি প্রাথমিক উদ্বেগ প্রকাশ করেছে। প্রথমত, এক্সোবর্ন দৃ strongly ়ভাবে একটি সমন্বিত দলের সাথে সমবায় খেলার পক্ষে। একক খেলা এবং এলোমেলো স্কোয়াডগুলি সম্ভব হলেও অভিজ্ঞতাটি কোনও উত্সর্গীকৃত গোষ্ঠী ছাড়াই ভোগ করে। এটি স্কোয়াড-ভিত্তিক কৌশলগত গেমগুলির জন্য একটি সাধারণ চ্যালেঞ্জ, বিশেষত যারা ফ্রি-টু-প্লে নয়।
দ্বিতীয়ত, দেরী-খেলাটি অস্পষ্ট থেকে যায়। যদিও পিভিপি এনকাউন্টারগুলি উপভোগযোগ্য ছিল, কেবলমাত্র পিভিপির জন্য পুনরাবৃত্তি খেলা চালানোর জন্য বিরল ঘটনাগুলি যথেষ্ট ছিল না। দীর্ঘমেয়াদী ব্যস্ততা নিশ্চিত করার জন্য দেরী-গেম পিভিপিতে বিকাশকারীদের ফোকাসের আরও সংজ্ঞা প্রয়োজন।
এক্সোবর্নের পিসি প্লেস্টেস্ট (ফেব্রুয়ারি 12-17) এর সামগ্রিক আবেদন মূল্যায়ন করতে এবং এই উদ্বেগগুলি সমাধান করার জন্য আরও একটি সুযোগ দেবে। মূল গেমপ্লে লুপটি বাধ্যতামূলক, তবে দীর্ঘমেয়াদী কার্যক্ষমতা এই সমস্যাগুলি সমাধান করার এবং সামগ্রী প্রসারিত করার উপর নির্ভর করে।