Take-Two Interactive ผู้จัดพิมพ์ของ Grand Theft Auto เป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการแนะนำจุดราคา "$ 70" สำหรับเกม AAA ความกังวลมีอยู่ว่าแนวโน้มนี้อาจเพิ่มขึ้นด้วยการเปิดตัว Grand Theft Auto VI
ในขณะที่ GTA VI รุ่นมาตรฐานอาจยังคงอยู่ในช่วง $ 70 แต่การหลีกเลี่ยงป้ายราคา $ 80- $ 100 นักเว้นวรรคอุตสาหกรรมแนะนำรุ่นพรีเมี่ยมที่มีราคาระหว่าง $ 100 ถึง $ 150 ซึ่งอาจรวมถึงการเข้าถึงก่อน
TEZ2 ซึ่งเป็นคนวงในอุตสาหกรรมที่รู้จักกันดีว่า Take-Two ขาย GTA Online และ Red Dead Online แยกกันแล้ว อย่างไรก็ตาม GTA VI จะเป็นชื่อแรกที่เปิดตัวด้วยส่วนประกอบออนไลน์ที่ขายแยกต่างหากในขณะที่โหมดเนื้อเรื่องจะเป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจที่ครอบคลุมซึ่งครอบคลุมทั้งสอง
รูปแบบการขายออนไลน์แยกต่างหากนี้จะมีผลต่อการกำหนดราคาโดยรวม ค่าใช้จ่ายขององค์ประกอบออนไลน์แบบสแตนด์อโลนจะส่งผลกระทบต่อราคาเกมพื้นฐานและราคาของการอัพเกรดเพื่อเข้าถึงโหมดเนื้อเรื่องสำหรับผู้ที่ซื้อเฉพาะเวอร์ชันออนไลน์เท่านั้นที่จะเห็น
ด้วยการเสนอเวอร์ชันออนไลน์ที่มีราคาต่ำกว่า Take-Two สามารถดึงดูดผู้เล่นที่ไม่สามารถซื้อเกมเต็ม $ 70 หรือ $ 80 ได้ กลยุทธ์นี้เป็นประโยชน์เพราะผู้เล่นเหล่านั้นน่าจะอัพเกรดเพื่อเข้าถึงโหมดเนื้อเรื่อง นอกจากนี้ผู้เล่นบางคนอาจต้องการโหมดเนื้อเรื่อง แต่ขาดเงินทุนสำหรับการอัพเกรดสร้างกระแสรายได้อื่น
Take-Two สามารถใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ได้โดยเสนอรูปแบบการสมัครสมาชิกที่คล้ายกับ Xbox Game Pass ใช้ประโยชน์จาก GTA+ ผู้เล่นที่เล่นองค์ประกอบออนไลน์ต่อไปแทนที่จะออมสำหรับการอัพเกรดโหมดเนื้อเรื่องจะสร้างรายได้ที่สอดคล้องกันในที่สุดก็เป็นประโยชน์ต่อ Take-Two