Marc Laidlaw เป็นที่รู้จักกันดีในบทบาทสำคัญของเขาในฐานะนักเขียนนำสำหรับซีรีย์ครึ่งชีวิตที่เป็นสัญลักษณ์ของ Valve ได้เขียนเรื่องสั้น "400 Boys" ของเขาเมื่ออายุ 21 ปีในปี 1981 ตีพิมพ์ในนิตยสาร Omni ในปี 1983 เรื่องราวได้รับการยอมรับในวงกว้าง ในเว็บไซต์ของเขา Laidlaw บันทึกอย่างตลกขบขันว่า "เด็กชาย 400 คน" อาจได้รับการอ่านโดยผู้คนมากกว่าสิ่งอื่นใดที่เขาเขียนนอกเหนือจากสำเนาโฆษณาตามฤดูกาลสำหรับ Dota 2 แม้จะมีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมความพยายามสร้างสรรค์ของ Laidlaw
ในเมืองหลังสันทรายที่แก๊งค์สงครามยึดติดกับรหัสแห่งเกียรติยศที่เหมือนบุชโด้การเกิดขึ้นของแก๊งค์เด็กชาย 400 คนกำลังเป็นพันธมิตรที่ลังเลในหมู่พวกเขา การเล่าเรื่องการผสมผสานความงามที่ผสมผสานกับความโหดร้ายถูกนำมาใช้ชีวิตโดยผู้กำกับชาวแคนาดาโรเบิร์ตวัลเลย์ซึ่งตอน "น้ำแข็ง" จากความรักความตายและหุ่นยนต์ชนะเอ็มมี่สำหรับแอนิเมชั่นรูปแบบสั้นที่โดดเด่น
Laidlaw เล่าถึงแรงบันดาลใจเบื้องหลัง "400 Boys" เกิดจากฉากดนตรีที่มีชีวิตชีวาในยูจีนโอเรกอน “ ฉันอาศัยอยู่ในยูจีนโอเรกอนและมีเสาโทรศัพท์ที่ฉาบด้วยชื่อวงดนตรีที่เล่นในเมือง” เขาแบ่งปัน "มันเป็นเพียงชื่อหลังจากชื่อของ Super Cool Bands และฉันต้องการที่จะจับพลังงานนั้นฉันคิดว่าถ้าฉันมีแก๊งค์เหล่านี้ทั้งหมดในเรื่องฉันสามารถหาชื่อสำหรับพวกเขาเช่นเดียวกับชื่อวงนั่นเป็นส่วนสำคัญของความสนุกในการเขียนมัน"
Marc Laidlaw ได้ย้ายจากครึ่งชีวิต แต่ยังคงมีส่วนร่วมกับอินเทอร์เน็ต เครดิตรูปภาพ: Mimi Raver
กว่าสี่ทศวรรษต่อมา "400 Boys" ได้รับการดัดแปลงเป็นตอนสำหรับซีซั่นที่สี่ของซีรีส์ Antthology ภาพเคลื่อนไหวของ Netflix, Love, Death and Robots กำกับโดย Robert Valley ผู้กำกับ "Zima Blue" และ "Ice" ในฤดูกาลก่อนและเขียนโดย Tim Miller ตอนนี้มีความสามารถด้านเสียงจาก John Boyega ซึ่งเป็นที่รู้จักในบทบาทของเขาในฐานะ Finn ใน Star Wars การปรับตัวนี้นับเป็นการฟื้นคืนชีพที่สำคัญสำหรับงานแรกของ Laidlaw ซึ่งเขาไม่เคยคาดคิดมาก่อนจะเห็นการฟื้นฟูเช่นนี้
“ เรื่องราวของการจางหายไป แต่ Cyberpunk ยังคงดำเนินต่อไปและฉันก็ไม่ได้คิดถึงมันมากนัก” Laidlaw สะท้อนให้เห็นในระหว่างการโทรผ่านวิดีโอล่าสุดก่อนรอบปฐมทัศน์ของซีซั่น 4 การเดินทางสู่หน้าจอนั้นยาวนาน ประมาณ 15 ปีที่ผ่านมาทิมมิลเลอร์จาก Blur Studio ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานของพวกเขาในการตัดฉากวิดีโอเกมได้เข้าหา Laidlaw เกี่ยวกับการปรับ "400 Boys" แต่โครงการล้มลงเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงในสตูดิโอ
เด็กชาย 400 คนเปล่งประกายเป็นตอนที่ความรักความตายและหุ่นยนต์ของ Netflix เครดิตรูปภาพ: Netflix
หลังจากย้ายไปลอสแองเจลิสในปี 2020 Laidlaw ได้พบกับมิลเลอร์สองสามครั้งเมื่อการระบาดใหญ่ลดลง แม้ว่าเขาจะไม่ได้ผลักดันให้มีการปรับตัว แต่เขาหวังว่าความสำเร็จของความรักความตายความตายและหุ่นยนต์อาจนำ "เด็กชาย 400 คน" กลับมาพิจารณา หนึ่งปีที่ผ่านมาความหวังนั้นกลายเป็นความจริงเมื่อเขาได้รับอีเมลถามว่าพวกเขาสามารถเลือกได้ว่า "เด็กชาย 400 คน" Laidlaw มีส่วนร่วมน้อยที่สุดในกระบวนการปรับตัวเลือกที่จะเพลิดเพลินกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายในฐานะผู้สังเกตการณ์ “ มันเป็นเรื่องสนุกที่ได้นั่งลงและไม่ได้มีส่วนร่วมในสนามเพลาะสักครั้ง” เขากล่าวชื่นชมความรู้สึกด้านภาพที่เพิ่มเข้ามาในเรื่องราวของเขาโดยโดยเฉพาะอย่างยิ่งการมีส่วนร่วมของ John Boyega และบรรยากาศบรรยากาศ
สะท้อนให้เห็นถึง "400 Boys" Laidlaw ยอมรับว่าเป็นผลิตภัณฑ์ของตัวเองที่อายุน้อยกว่ามาก “ มันมาจากฉันที่แตกต่างจากช่วงชีวิตที่ผ่านมา” เขาพูดถึง แต่เขาก็ยังภูมิใจในงานที่เขาทำตั้งแต่อายุยังน้อย อาชีพของเขาเปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญในปี 1997 เมื่อเขาเข้าร่วม Valve ในระหว่างการพัฒนาของครึ่งชีวิตซึ่งนำไปสู่การดำรงตำแหน่งชั้นในอุตสาหกรรมเกมจนกระทั่ง "เกษียณอายุ" ของเขาในปี 2559
นับตั้งแต่ออกจากวาล์ว Laidlaw ได้สำรวจช่องทางสร้างสรรค์อื่น ๆ รวมถึงดนตรี การเปิดตัวสารคดี Half-Life 2 ครบรอบ 2 ปีของ Valve เมื่อปีที่แล้วควบคู่ไปกับการแบ่งปันภาพการพัฒนาต้นของ Laidlaw ในช่อง YouTube ของเขาได้จุดประกายความสนใจในงานของเขา "ฉันชอบฉันทำธุรกิจผิด!" เขาตลกเมื่อพิจารณาความสนใจที่รวบรวมมาจากวันวาล์วของเขา
เมื่อพิจารณาถึงเวลาของเขาด้วยครึ่งชีวิต Laidlaw พบกระบวนการรักษาสารคดีการรักษาทำให้เขาสามารถเชื่อมต่อกับเพื่อนร่วมงานเก่าและวางคันธนูในบทนั้นของชีวิตของเขา ด้วยวันครบรอบครึ่งชีวิตและครึ่งชีวิตที่อยู่ข้างหลังเขาโครงการวาล์วเดียวที่เหลือสำหรับการระลึกถึงที่อาจเกิดขึ้นคือ Dota 2 ตอนนี้อายุ 12 ปี “ ฉันสามารถพูดคุยกับ Dota ได้นั่นเป็นสิ่งเดียวที่เหลืออยู่” เขากล่าวพร้อมพูดถึงการมีส่วนร่วมเล็กน้อยของเขาต่อ Swarm ต่างด้าว
แม้จะมีคำถามที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เกี่ยวกับ Half-Life 3 แต่ Laidlaw ก็ยังไม่กลับไปที่ Valve สำหรับโครงการดังกล่าว “ ฉันจะไม่ทำอย่างนั้น” เขายืนยันตระหนักถึงความจำเป็นในการมีเสียงและแนวคิดใหม่ ๆ ในการขับเคลื่อนแฟรนไชส์ไปข้างหน้า เขาไม่ได้เล่น Half-Life: Alyx และรู้สึกตัดการเชื่อมต่อจากกระบวนการสร้างสรรค์ในปัจจุบันที่ Valve “ ฉันไม่ได้อยู่บนขอบนั้นอีกต่อไป” เขายอมรับยอมรับการทำงานที่เข้มข้นและความชอบของเขาสำหรับการทำงานตามตารางเวลาของเขาเอง
ในขณะที่ Laidlaw ทำกับครึ่งชีวิตงานที่ผ่านมาของเขายังคงดังก้องอยู่ การปรับตัวของ "เด็กชาย 400 คน" เข้ากับตอนความรักความตายและหุ่นยนต์เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงผลกระทบที่ยั่งยืนของเรื่องราวแรก ๆ ของเขา ในขณะที่เขาสะท้อนให้เห็นถึงอาชีพของเขา Laidlaw ชื่นชมความบังเอิญของการมีส่วนร่วมในปรากฏการณ์เช่น Cyberpunk และ Rise of Valve “ ฉันโชคดีที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งเหล่านี้ที่เพิ่งกลายเป็นปรากฏการณ์” เขากล่าวสรุปโดยเปิดความเป็นไปได้ของความประหลาดใจในอนาคตจากแคตตาล็อกที่หลากหลายของเขา