訊息 Dragon Age Co-Creator提供了一些建議:關注Baldur的Gate 3開發商Larian的主角

Dragon Age Co-Creator提供了一些建議:關注Baldur的Gate 3開發商Larian的主角

作者 : Christian Feb 22,2025

前BioWare開發人員批評EA對Dragon Age的評估:Dreadwolf的表現不佳和隨後對BioWare的重組。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)將遊戲的失敗歸因於缺乏廣泛的吸引力,這表明需要“共享世界的特征和更深入的參與”以及強大的敘述以吸引更多的受眾。該聲明表明,現場服務模型可能改善了銷售額。

但是,這種解釋與遊戲的發展曆史發生了衝突。 IGN先前報道了許多發展障礙,包括裁員和關鍵人員的離開,以及從計劃中的多人遊戲到單人RPG的重大轉變。根據彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)的說法,BioWare的工作人員認為該遊戲的完成是奇跡,因為已故的樞軸遠離了現場服務元素。

幾位前Bioware員工在社交媒體上發表了意見。龍時代的前敘事領導戴維·蓋德(David Gaider)認為,EA的外賣(應該是現場服務的遊戲)是短視的。他建議EA應該在Baldur的Gate 3中模仿Larian Studios的成功,重點關注龍騰世紀特許經營的核心優勢,引起了粉絲的共鳴。他強調說,盡管鮑德爾(Baldur)的大門3以合作社為特色,但它仍然主要是單人遊戲體驗。

另一位前龍騰世紀創意總監邁克·萊德勞(Mike Laidlaw)表示,異議更加強烈,他說,如果從根本上講,他將辭職,從根本上講,他將成功的單人遊戲IP改變為純粹的多人遊戲。他強調了保留核心DNA的重要性。

Dragon Age的後果:Dreadwolf的表現不佳。 BioWare已進行了重組,僅著眼於質量效應5,並大大減少了員工。 EA的首席財務官斯圖爾特·坎菲爾德(Stuart Canfield)承認了不斷發展的行業格局,並需要優先考慮高潛力項目,從而有效地表明了龍騰世紀特許經營的未來。

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