Maison Nouvelles Le co-créateur de Dragon Age propose à EA quelques conseils: Suivez Baldur’s Gate 3 Le développeur Larian’s Fun

Le co-créateur de Dragon Age propose à EA quelques conseils: Suivez Baldur’s Gate 3 Le développeur Larian’s Fun

Auteur : Christian Feb 22,2025

Les anciens développeurs de BioWare ont critiqué l'évaluation de l'EA de l'âge du dragon: la sous-performance de Dreadwolf et la restructuration ultérieure de BioWare. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a attribué l'échec du jeu à un manque d'attrait large, suggérant la nécessité de "fonctionnalités partagées et d'engagement plus profond" aux côtés de récits forts pour attirer un public plus large. Cette déclaration impliquait qu'un modèle de service en direct pourrait avoir amélioré les ventes.

Cependant, cette interprétation se heurte à l'histoire du développement du jeu. IGN a précédemment rapporté de nombreux obstacles de développement, y compris les licenciements et le départ du personnel clé, et un passage significatif d'un jeu multijoueur prévu à un RPG solo. Selon Jason Schreier de Bloomberg, le personnel de BioWare a considéré l'achèvement du jeu comme un miracle étant donné le tardif des éléments de service en direct.

Plusieurs anciens employés de BioWare ont exprimé leurs opinions sur les réseaux sociaux. David Gaider, ancienne avance narrative sur Dragon Age, a fait valoir que le point de relance d'EA - que le jeu aurait dû être le service en direct - est à courte vue. Il a suggéré que EA devrait plutôt imiter le succès de Larian Studios avec Baldur's Gate 3, en se concentrant sur les forces principales de la franchise Dragon Age qui a résonné avec les fans. Il a souligné que bien que Baldur's Gate 3 présente Coop, il reste principalement une expérience solo.

Mike Laidlaw, un autre ancien directeur créatif de Dragon Age, a exprimé une dissidence encore plus forte, déclarant qu'il aurait démissionné s'il était contraint de modifier fondamentalement une IP solo réussie dans un jeu purement multijoueur. Il a souligné l'importance de préserver l'ADN central de ce qui a rendu la franchise aimée par ses fans.

Les conséquences de l'âge du dragon: la sous-performance de Dreadwolf est importante. BioWare a été restructuré, en se concentrant uniquement sur l'effet de masse 5, avec des réductions substantielles du personnel. Le directeur financier d'EA, Stuart Canfield, a reconnu le paysage industriel en évolution et la nécessité de hiérarchiser les projets à haut potentiel, signalant efficacement un avenir diminué pour la franchise Dragon Age.

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