Krafton的新生活模擬遊戲Inzoi在蒸汽及早訪問後僅一周就出售了100萬本,從而實現了一個了不起的里程碑。這使它成為韓國巨人有史以來最快的遊戲,展示了對此標題的濃厚興趣和需求。
Inzoi於3月28日啟動,不僅引起了其遊戲玩法的關注,而且還因為意外的功能使玩家在遊戲中傷害兒童。克拉夫頓(Krafton)迅速解決了這個問題,將其標記為“意想不到的錯誤”,並立即發布了一個修補程序以修復它。儘管有這一最初的爭議,但Inzoi在Steam上保持了“非常積極的”用戶評估評級,並在Twitch上達到了175,000名並發觀眾的峰值,並確保了遊戲類別的第三名。值得注意的是,它在發布後僅40分鐘就以Steam的全球暢銷產品名單排名最高。
遊戲中用戶生成的內容平台Canvas也看到了巨大的參與度,在發布當天,參與者超過120萬,上傳了超過470,000個內容。這種高水平的用戶互動突顯了遊戲的吸引力以及社區渴望創建和共享的渴望。
IGN對Inzoi的早期訪問版本的評論使它的視覺吸引力和野心為6/10,但注意到發射時缺乏深度。克拉夫頓(Krafton)將其發布前的促銷活動和與社區的持續溝通視為建立Inzoi發行的信任和動力的關鍵因素。該公司強調了Inzoi Global Showcase和Demo Build在引起重大興趣方面的成功。
首席執行官Ch Kim通過早期訪問向全球受眾介紹Inzoi表示感謝和興奮,這強調了公司致力於連續玩家溝通和INZOI作為長期特許經營IP的承諾。
Inzoi最好和最被詛咒的作品
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展望未來,Krafton計劃通過未來的更新來增強Inzoi,其中包括新內容,例如Mod Support和New Cities。所有更新和DLC將免費提供,直到遊戲的完整版本為止。為了回應玩家的反饋和報告的問題,Krafton致力於整個4月通過Hotfixs應用快速修復。該公司承認Inzoi的全球社區是“下一級經驗”,並通過“反複試驗”導航,以找到最有效的溝通方法。