Krafton的新生活模拟游戏Inzoi在蒸汽及早访问后仅一周就出售了100万本,从而实现了一个了不起的里程碑。这使它成为韩国巨人有史以来最快的游戏,展示了对此标题的浓厚兴趣和需求。
Inzoi于3月28日启动,不仅引起了其游戏玩法的关注,而且还因为意外的功能使玩家在游戏中伤害儿童。克拉夫顿(Krafton)迅速解决了这个问题,将其标记为“意想不到的错误”,并立即发布了一个修补程序以修复它。尽管有这一最初的争议,但Inzoi在Steam上保持了“非常积极的”用户评估评级,并在Twitch上达到了175,000名并发观众的峰值,并确保了游戏类别的第三名。值得注意的是,它在发布后仅40分钟就以Steam的全球畅销产品名单排名最高。
游戏中用户生成的内容平台Canvas也看到了巨大的参与度,在发布当天,参与者超过120万,上传了超过470,000个内容。这种高水平的用户互动突显了游戏的吸引力以及社区渴望创建和共享的渴望。
IGN对Inzoi的早期访问版本的评论使它的视觉吸引力和野心为6/10,但注意到发射时缺乏深度。克拉夫顿(Krafton)将其发布前的促销活动和与社区的持续沟通视为建立Inzoi发行的信任和动力的关键因素。该公司强调了Inzoi Global Showcase和Demo Build在引起重大兴趣方面的成功。
首席执行官Ch Kim通过早期访问向全球受众介绍Inzoi表示感谢和兴奋,这强调了公司致力于连续玩家沟通和INZOI作为长期特许经营IP的承诺。
Inzoi最好和最被诅咒的作品
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展望未来,Krafton计划通过未来的更新来增强Inzoi,其中包括新内容,例如Mod Support和New Cities。所有更新和DLC将免费提供,直到游戏的完整版本为止。为了回应玩家的反馈和报告的问题,Krafton致力于整个4月通过Hotfixs应用快速修复。该公司承认Inzoi的全球社区是“下一级经验”,并通过“反复试验”导航,以找到最有效的沟通方法。