El juego de simulación de nueva vida de Krafton, Inzoi, ha logrado un hito notable al vender 1 millón de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento de acceso temprano en Steam. Esto lo convierte en el juego más vendido jamás publicado por el gigante surcoreano, que muestra el importante interés y la demanda de este título.
Lanzado el 28 de marzo, Inzoi inmediatamente captó la atención, no solo por su juego, sino también debido a una característica involuntaria que permitía a los jugadores dañar a los niños en el juego. Krafton abordó rápidamente este problema, etiquetándolo como un "error involuntario" y lanzó rápidamente un parche para solucionarlo. A pesar de esta controversia inicial, Inzoi ha mantenido una calificación de revisión del usuario "muy positiva" en Steam y ha logrado un pico de 175,000 espectadores concurrentes en Twitch, asegurando el tercer lugar en la categoría de juegos. Sorprendentemente, encabezó la lista global de vendedores globales de Steam por ingresos solo 40 minutos después de su lanzamiento.
La plataforma de contenido generada por el usuario en el juego, Canvas, también vio un tremendo compromiso, con más de 1.2 millones de participantes el día del lanzamiento y más de 470,000 piezas de contenido cargadas. Este alto nivel de interacción del usuario subraya el atractivo del juego y el afán de la comunidad de crear y compartir.
La revisión de IGN de la versión de acceso temprano de Inzoi le dio un 6/10, elogiando su atractivo visual y ambición, pero señalando una falta de profundidad en el lanzamiento. Krafton atribuye sus esfuerzos promocionales previos al lanzamiento y la comunicación continua con la comunidad como factores clave para generar confianza e impulso para el lanzamiento de Inzoi. La compañía destacó el éxito del escaparate global de Inzoi y la construcción de demostración en la generación de un interés significativo.
El CEO Ch Kim expresó gratitud y emoción por presentar a Inzoi a una audiencia global a través del acceso temprano, enfatizando el compromiso de la compañía con la comunicación continua de los jugadores y el desarrollo de Inzoi como una IP de franquicia a largo plazo.
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Mirando hacia el futuro, Krafton planea mejorar Inzoi con actualizaciones futuras que incluirán contenido nuevo, como soporte de mod y nuevas ciudades. Todas las actualizaciones y DLC se proporcionarán de forma gratuita hasta el lanzamiento completo del juego. En respuesta a la retroalimentación del jugador y los problemas informados, Krafton se ha comprometido a aplicar correcciones rápidas a través de hotías durante todo abril. La compañía reconoce la vasta escala de la comunidad global de Inzoi como una "experiencia en el siguiente nivel" y está navegando a través de "prueba y error" para encontrar los métodos de comunicación más efectivos.