O jogo de simulação de nova vida de Krafton, Inzoi, alcançou um marco notável vendendo 1 milhão de cópias dentro de apenas uma semana de seu lançamento de acesso antecipado no Steam. Isso o torna o jogo que mais se vendeu já publicado pela gigante sul-coreana, mostrando o interesse e a demanda significativos por este título.
Lançado em 28 de março, a Inzoi imediatamente chamou a atenção, não apenas por sua jogabilidade, mas também devido a um recurso não intencional que permitiu aos jogadores prejudicar as crianças no jogo. Krafton rapidamente abordou esse problema, rotulando -o como um "bug não intencional" e lançou prontamente um patch para corrigi -lo. Apesar dessa controvérsia inicial, a Inzoi manteve uma classificação de revisão de usuário 'muito positiva' no Steam e alcançou um pico de 175.000 espectadores simultâneos no Twitch, garantindo o terceiro lugar na categoria de jogos. Notavelmente, ele liderou a lista global dos vendedores globais da Steam por receita apenas 40 minutos após seu lançamento.
A plataforma de conteúdo gerada pelo usuário no jogo, Canvas, também viu um engajamento tremendo, com mais de 1,2 milhão de participantes no dia do lançamento e mais de 470.000 peças de conteúdo enviadas. Esse alto nível de interação do usuário ressalta o apelo do jogo e a ansiedade da comunidade de criar e compartilhar.
A revisão da IGN da versão de acesso inicial da Inzoi deu a ele um 6/10, elogiando seu apelo e ambição visual, mas observando uma falta de profundidade no lançamento. A Krafton credita seus esforços promocionais de pré-lançamento e comunicação contínua com a comunidade como fatores-chave na construção de confiança e impulso para o lançamento da Inzoi. A Companhia destacou o sucesso da construção e da demonstração da Inzoi Global na geração de interesses significativos.
O CEO Ch Kim expressou gratidão e emoção por apresentar a Inzoi a um público global através do acesso antecipado, enfatizando o compromisso da empresa com a comunicação contínua do jogador e o desenvolvimento da Inzoi como um IP de franquia de longo prazo.
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Olhando para o futuro, a Krafton planeja aprimorar o INZOI com atualizações futuras que incluirão novos conteúdos, como suporte ao mod e novas cidades. Todas as atualizações e o DLC serão fornecidas gratuitamente até o lançamento completo do jogo. Em resposta ao feedback do jogador e aos problemas relatados, a Krafton se comprometeu a aplicar correções rápidas por meio de hotfixes ao longo de abril. A empresa reconhece a vasta escala da comunidade global da Inzoi como uma "experiência de próximo nível" e está navegando por "tentativa e erro" para encontrar os métodos de comunicação mais eficazes.