Новая игра Krafton's New Life Simulation, Inzoi, получила замечательную веху, продав 1 миллион копий всего за одну неделю после запуска раннего доступа в Steam. Это делает его самой быстро продаваемой игрой, когда-либо опубликованной южнокорейским гигантом, демонстрируя значительный интерес и спрос на этот титул.
Запущенный 28 марта, Inzoi немедленно привлекла внимание не только для своего игрового процесса, но и из-за непреднамеренной функции, которая позволила игрокам нанести вред детям в игре. Крафтон быстро решил эту проблему, назвав ее как «непреднамеренный ошибку» и быстро выпустил патч, чтобы исправить его. Несмотря на это первоначальное противоречие, Inzoi сохранил «очень позитивный» рейтинг пользователей в Steam и достиг пика 175 000 одновременных зрителей на Twitch, обеспечив третье место в категории игр. Примечательно, что он превысил мировой список продавцов Steam по доходам всего через 40 минут после его выпуска.
В игровой платформе, созданной пользователями Content Platform Canvas, также наблюдалась огромное участие, с более чем 1,2 миллионами участников в день запуска и более 470 000 кусочков контента. Этот высокий уровень взаимодействия с пользователем подчеркивает привлекательность игры и стремление сообщества к созданию и обмену.
Обзор IGN в версии раннего доступа Inzoi дал ей 6/10, хвалив его визуальную привлекательность и амбиции, но отметив отсутствие глубины при запуске. Krafton приписывает свои предварительные рекламные усилия и постоянное общение с сообществом как ключевые факторы в укреплении доверия и импульса для освобождения Inzoi. Компания подчеркнула успех глобальной демонстрации Inzoi и демонстрационной разработки в создании значительного интереса.
Генеральный директор Ч. Ким выразил благодарность и волнение по поводу представления Inzoi для глобальной аудитории посредством раннего доступа, подчеркивая приверженность компании постоянному общению игроков и развитию Inzoi как долгосрочной франшизы IP.
Лучшие и самые проклятые творения Inzoi
34 изображения
Заглядывая в будущее, Krafton планирует улучшить Inzoi с помощью будущих обновлений, которые будут включать новый контент, такой как поддержка MOD и новые города. Все обновления и DLC будут предоставлены бесплатно до полного выпуска игры. В ответ на отзывы игроков и сообщили о проблемах, Krafton взял на себя обязательство применять быстрые исправления через Hotfixes в течение апреля. Компания признает обширный масштаб глобального сообщества Inzoi как «опыт следующего уровня» и проходит через «пробную и ошибку», чтобы найти наиболее эффективные методы связи.