萬眾期待的“守望先鋒殺手”《Marvel Rivals》在 Steam 上發布後取得了巨大成功,上線第一天最高同時在線人數就超過了 444,000 人,這一數字可與邁阿密的人口相媲美。 雖然遊戲的反響基本上是積極的,玩家稱讚其有趣的因素和簡單的貨幣化(戰鬥通行證不會過期!),但一個重要的問題是優化。 使用中檔顯卡(例如 Nvidia GeForce 3050)的用戶報告幀速率明顯下降。
然而,這個性能問題被一個更關鍵的遊戲缺陷所掩蓋:破碎的碰撞箱。 Reddit 討論重點介紹了盡管角色之間距離很遠(例如,蜘蛛俠從幾米外擊中露娜·斯諾),但攻擊仍然發生的情況,以及其他視覺上未擊中但仍然連接的情況。雖然懷疑存在滯後補償,但核心問題似乎是命中盒檢測不一致且不準確。 職業玩家甚至表現出明顯的偏見,右側瞄準始終能命中,而左側瞄準則經常失敗。 這表明存在影響多個角色的根本問題,可能會嚴重影響遊戲平衡和公平性。