Marvel Rivals, долгожданный «убийца Overwatch», добился огромного успеха в Steam, хвастаясь тем, что пиковое количество одновременных игроков превысило 444 000 в первый день — число, сравнимое с населением Майами. Несмотря на то, что игра была встречена в основном положительно, игроки высоко оценили ее увлекательность и простую монетизацию (боевые пропуска не имеют срока действия!), Серьезную озабоченность вызывает оптимизация. Пользователи видеокарт среднего класса, таких как Nvidia GeForce 3050, сообщают о заметном падении частоты кадров.
Однако эта проблема с производительностью затмевается более серьезным недостатком игрового процесса: сломанными хитбоксами. В обсуждениях на Reddit отмечаются случаи, когда атаки регистрируются, несмотря на значительное расстояние между персонажами (например, Человек-паук бьет Луну Сноу с расстояния в несколько метров), а также другие случаи, когда удары визуально промахиваются, но все же попадают в цель. Хотя предполагается компенсация задержки, основная проблема, по-видимому, заключается в непоследовательном и неточном обнаружении хитбокса. Профессиональные игроки даже продемонстрировали явную предвзятость: прицеливание с правой стороны постоянно регистрирует попадания, а прицеливание с левой стороны часто терпит неудачу. Это указывает на фундаментальную проблему, затрагивающую несколько персонажей и потенциально существенно влияющую на баланс и справедливость игрового процесса.