Mindseye已推出了幾個緊急修補程序中的第一個,旨在提高遊戲性能之後,只能將其描述為陷入困境的發布。該更新是針對遇到重大錯誤,性能問題和AI行為不穩定的參與者的廣泛批評和挫敗感的回應。
在最近的一份聲明中,開發人員建立了一個火箭男孩對玩家自推出以來的經驗深感失望。團隊向球迷保證,他們自稱為“傷心欲絕”,他們緊急地在一系列補丁上工作,以解決這些關鍵問題並提高整體遊戲穩定性。
Hotfix#1現在活著
HotFix#1現在可用於PC(5.7GB)和PS5(2GB),Xbox系列X | S版本(4GB)不久後到達。正如開發團隊詳細的不和諧帖子中概述的那樣,此補丁標誌著基於社區反饋來增強玩家體驗的更廣泛努力的開始。
HotFix包括跨平台改進,例如CPU和GPU優化,內存管理增強功能以及調整以減少CPR迷你游戲的難度。此外,還添加了一個新的選項以禁用或調整磁場設置的深度,而MineHunter和Run Dungeon Mini-Games中缺少控件。
平台特定的修復
對於PC用戶,該補丁引入了有關禁用硬件加速GPU調度的系統的警告通知,這可能會影響性能。它還標記具有已知CPU相關撞車風險的PC,以幫助玩家解決潛在問題。
該補丁的重點是解決持續的內存洩漏,負責玩家報告的許多崩潰。在解決方案的同時,團隊強調,進一步的績效優化仍然是他們的首要任務,並將在以後的更新中繼續進行。
展望未來
建造一個火箭男孩重申了其對透明度的承諾,並頻繁地進行了更新。該工作室表示,它完全致力於解決玩家的關注點並儘快實施有意義的更改。
到6月底,玩家可以期望持續的性能和穩定性提高,重新平衡的“硬”難度模式,動畫修復和改進的AI行為 - 可以幫助恢復遊戲信心的關鍵領域。
社區接待
儘管有很高的期望,但Mindseye的接待一直在諸如Steam之類的平台上令人著迷。該遊戲在發佈時達到了3,302名並發玩家的峰值,但該數字在24小時內下降到僅786。在撰寫本文時,只有435名玩家活躍,用戶評論處於“混合”評分。
現在的挑戰在於建造一個火箭男孩(由前洛克斯塔爾北部總統萊斯利·本齊斯(Leslie Benzies)創造)來重建信任並兌現其諾言。這個熱點和遵循的修補程序是否足以扭轉潮流還有待觀察。