Maison Nouvelles Mindseye Dev dévoile une solution de performance urgente en réponse au lancement de jeu en difficulté

Mindseye Dev dévoile une solution de performance urgente en réponse au lancement de jeu en difficulté

Auteur : Mia Jun 27,2025

Mindseye a déployé le premier de plusieurs hotfix d'urgence visant à améliorer les performances du jeu à la suite de ce qui ne peut être décrit que comme un lancement en difficulté. La mise à jour arrive en réponse à des critiques et à une frustration généralisées de la part des joueurs qui ont rencontré des bogues importants, des problèmes de performances et un comportement d'IA erratique.

Dans une déclaration récente, le développeur construit un Rocket Boy a exprimé sa profonde déception à l'égard de l'expérience que les joueurs ont eu avec le jeu depuis le lancement. S'appelant "le cœur brisé", l'équipe a assuré aux fans qu'ils travaillent de toute urgence sur une série de correctifs pour répondre à ces préoccupations critiques et améliorer la stabilité globale du gameplay.

Hotfix # 1 maintenant en direct

Hotfix # 1 est désormais disponible pour PC (5,7 Go) et PS5 (2 Go), la version Xbox Series X | S (4 Go) arrivant peu de temps après. Comme indiqué dans un poste de discorde détaillé par l'équipe de développement, ce patch marque le début d'un effort plus large pour améliorer l'expérience des joueurs en fonction des commentaires de la communauté.

Le hotfix comprend des améliorations multiplateformes telles que les optimisations CPU et GPU, les améliorations de la gestion de la mémoire et les ajustements pour réduire la difficulté du mini-jeu CPR. De plus, une nouvelle option a été ajoutée pour désactiver ou ajuster les paramètres de profondeur des champs, tandis que les commandes manquantes dans le Minehunter et les mini-jeux d'exécution ont également été traitées.

Correctifs spécifiques à la plate-forme

Pour les utilisateurs de PC, le correctif introduit des notifications d'avertissement pour les systèmes où la planification du GPU accélérée du matériel est désactivée, ce qui peut avoir un impact sur les performances. Il signale également des PC avec des risques de collision liés au processeur connus pour aider les joueurs à résoudre les problèmes potentiels.

Un objectif majeur de ce patch a été de résoudre une fuite de mémoire persistante responsable de nombreux accidents rapportés par les joueurs. Bien que le correctif soit en place, l'équipe a souligné que l'optimisation des performances supplémentaires reste leur priorité absolue et se poursuivra dans les futures mises à jour.

En avant

Build a Rocket Boy a réaffirmé son engagement envers la transparence et les mises à jour fréquentes à l'avenir. Le studio a déclaré qu'il était entièrement dédié à répondre aux préoccupations des joueurs et à mettre en œuvre des changements significatifs le plus rapidement possible.

À la fin du mois de juin, les joueurs peuvent s'attendre à des améliorations permanentes et à la stabilité, un mode de difficulté «dur» rééquilibré, des correctifs d'animation et des domaines clés de l'IA améliorés qui pourraient aider à rétablir la confiance dans le jeu.

Réception communautaire

Malgré des attentes élevées, la réception de Mindseye a été décevante sur des plates-formes comme Steam. Le jeu a culminé à 3 302 joueurs simultanés au lancement, mais ce nombre est tombé à seulement 786 dans les 24 heures. Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, seulement 435 joueurs étaient actifs, les avis des utilisateurs assis à une note «mitigée».

Le défi réside maintenant à Build a Rocket Boy - fondé par l'ancien président de Rockstar North Leslie Benzies - pour reconstruire la confiance et tenir ses promesses. La question de savoir si ce hotfix et ceux à suivre seront suffisants pour tourner la tendance reste à voir.

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