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Mindseye Dev revela una solución de rendimiento urgente en respuesta al lanzamiento de juegos problemáticos

Autor : Mia Jun 27,2025

Mindseye ha implementado el primero de varias hotías de emergencia destinadas a mejorar el rendimiento del juego después de lo que solo se puede describir como un lanzamiento problemático. La actualización llega en respuesta a una amplia crítica y frustración de los jugadores que se han encontrado con errores significativos, problemas de rendimiento y comportamiento errático de IA.

En una declaración reciente, el desarrollador Build a Rocket expresó su profunda decepción por la experiencia que los jugadores han tenido con el juego desde su lanzamiento. Haciéndose "desconsolar", el equipo aseguró a los fanáticos que están trabajando urgentemente en una serie de parches para abordar estas preocupaciones críticas y mejorar la estabilidad general del juego.

Hotfix #1 ahora en vivo

Hotfix #1 ahora está disponible para PC (5.7GB) y PS5 (2GB), con la versión Xbox Serie X | S (4GB) que llega poco después. Como se describe en una publicación detallada de Discord por el equipo de desarrollo, este parche marca el comienzo de un esfuerzo más amplio para mejorar la experiencia del jugador basada en la retroalimentación de la comunidad.

La HotFix incluye mejoras multiplataforma, como optimizaciones de CPU y GPU, mejoras de gestión de memoria y ajustes para reducir la dificultad del mini-juego de CPR. Además, se ha agregado una nueva opción para deshabilitar o ajustar la configuración de la profundidad del campo, mientras que también se han abordado controles en el mina y ejecutar minijuegos de mazmorras.

Soluciones específicas de la plataforma

Para los usuarios de PC, el parche introduce notificaciones de advertencia para sistemas donde la programación de GPU acelerada de hardware está deshabilitada, lo que puede afectar el rendimiento. También marca las PC con riesgos de choque relacionados con CPU conocidos para ayudar a los jugadores a solucionar problemas potenciales.

Un enfoque importante de este parche fue resolver una fuga de memoria persistente responsable de muchos de los bloqueos reportados por los jugadores. Si bien la solución está en su lugar, el equipo enfatizó que una mayor optimización del rendimiento sigue siendo su máxima prioridad y continuará en futuras actualizaciones.

Mirando hacia el futuro

Construir un chico cohete reafirmó su compromiso con la transparencia y las actualizaciones frecuentes en el futuro. El estudio declaró que está completamente dedicado a abordar las preocupaciones de los jugadores e implementar cambios significativos lo más rápido posible.

A finales de junio, los jugadores pueden esperar mejoras continuas de rendimiento y estabilidad, un modo de dificultad 'duro' reequilibrado, correcciones de animación y comportamiento de IA mejorado, áreas clave que podrían ayudar a restaurar la confianza en el juego.

Recepción comunitaria

A pesar de las altas expectativas, la recepción de Mindseye ha sido decepcionante en plataformas como Steam. El juego alcanzó su punto máximo en 3,302 jugadores concurrentes en el lanzamiento, pero ese número cayó a solo 786 en 24 horas. Al momento de escribir, solo 435 jugadores estaban activos, con revisiones de usuarios en una calificación "mixta".

El desafío ahora radica en Build a Rocket Boy, fundado por el ex presidente de Rockstar North, Leslie Benzies, para reconstruir la confianza y cumplir sus promesas. Queda por ver si esta hotfijo y aquellos a seguir serán suficientes para cambiar la marea.

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