Mindseye hat den ersten von mehreren Notfallhotfixen eingeführt, die darauf abzielen, die Spielleistung zu verbessern, je nachdem, was nur als unruhige Start bezeichnet werden kann. Das Update kommt als Reaktion auf weit verbreitete Kritik und Frustration von Spielern, die auf bedeutende Fehler, Leistungsprobleme und unregelmäßiges KI -Verhalten gestoßen sind.
In einer kürzlichen Erklärung drückte der Entwickler einen Rocket Boy auf, der seine tiefe Enttäuschung über die Erfahrung ausdrückte, die Spieler seit dem Start mit dem Spiel gemacht haben. Das Team nannte sich "mit gebrochenem Herzen" und versicherte den Fans, dass sie dringend an einer Reihe von Patches arbeiten, um diese kritischen Bedenken auszuräumen und die Gesamtstabilität der Gameplay zu verbessern.
Hotfix #1 jetzt live
Hotfix #1 ist jetzt für PC (5,7 GB) und PS5 (2 GB) erhältlich, wobei die Xbox -Serie X | S Version (4 GB) kurz darauf ankommt. Wie in einem detaillierten Discord -Beitrag des Entwicklungsteams beschrieben, markiert dieser Patch den Beginn einer breiteren Anstrengung, um die Spielererfahrung auf der Grundlage des Community -Feedbacks zu verbessern.
Das Hotfix enthält plattformübergreifende Verbesserungen wie CPU- und GPU-Optimierungen, Verbesserungen des Speichermanagements und Anpassungen, um die Schwierigkeit des CPR-Minispiels zu verringern. Darüber hinaus wurde eine neue Option hinzugefügt, um die Tiefe der Feldeinstellungen zu deaktivieren oder anzupassen, während fehlende Steuerelemente im Minenhunter fehlten und Dungeon-Minispiele ausgeführt wurden.
Plattformspezifische Korrekturen
Für PC -Benutzer führt der Patch Warnbenachrichtigungen für Systeme ein, bei denen die Hardware -beschleunigte GPU -Planung deaktiviert ist, was die Leistung beeinträchtigen kann. Außerdem werden PCs mit bekannten CPU-bezogenen Crash-Risiken gekennzeichnet, um den Spielern dabei zu helfen, potenzielle Probleme zu beheben.
Ein Hauptaugenmerk dieses Patchs ließ ein anhaltendes Speicherleck, das für viele der von den Spielern gemeldeten Unfälle verantwortlich ist. Während der Fix vorhanden ist, betonte das Team, dass eine weitere Leistungsoptimierung ihre oberste Priorität bleibt und sich in zukünftigen Updates fortsetzen wird.
Nach vorne schauen
Bauen Sie einen Raketenjungen, der sein Engagement für Transparenz und häufige Aktualisierungen bekräftigte. Das Studio gab an, dass es sich voll und ganz dafür einsetzt, die Anliegen der Spieler so schnell wie möglich aussagekräftige Änderungen umzusetzen.
Bis Ende Juni können die Spieler kontinuierliche Leistungen und Stabilitätserhöhungen erwarten, einen wiederumbrochenen „harten“ Schwierigkeitsgrad -Modus, Animationsfixen und ein verbessertes Verhalten von KI - Kee -Bereiche, die dazu beitragen könnten, das Vertrauen in das Spiel wiederherzustellen.
Community -Empfang
Trotz hoher Erwartungen war der Empfang von Mindseye auf Plattformen wie Steam überwältigend. Das Spiel erreichte zum Start einen Höhepunkt von 3.302 Spielern, aber diese Zahl fiel innerhalb von 24 Stunden auf nur 786. Zum Zeitpunkt des Schreibens waren nur 435 Spieler aktiv, wobei die Benutzerbewertungen zu einer „gemischten“ Bewertung waren.
Die Herausforderung liegt nun bei Build a Rocket Boy - dem ehemaligen Rockstar North -Präsidenten Leslie Benzies -, um das Vertrauen wieder aufzubauen und seine Versprechen einzuhalten. Ob dieser Hotfix und diese zu folgen sind, reicht aus, um die Flut zu drehen, bleibt abzuwarten.