Mindseye已推出了几个紧急修补程序中的第一个,旨在提高游戏性能之后,只能将其描述为陷入困境的发布。该更新是针对遇到重大错误,性能问题和AI行为不稳定的参与者的广泛批评和挫败感的回应。
在最近的一份声明中,开发人员建立了一个火箭男孩对玩家自推出以来的经验深感失望。团队向球迷保证,他们自称为“伤心欲绝”,他们紧急地在一系列补丁上工作,以解决这些关键问题并提高整体游戏稳定性。
Hotfix#1现在活着
HotFix#1现在可用于PC(5.7GB)和PS5(2GB),Xbox系列X | S版本(4GB)不久后到达。正如开发团队详细的不和谐帖子中概述的那样,此补丁标志着基于社区反馈来增强玩家体验的更广泛努力的开始。
HotFix包括跨平台改进,例如CPU和GPU优化,内存管理增强功能以及调整以减少CPR迷你游戏的难度。此外,还添加了一个新的选项以禁用或调整磁场设置的深度,而MineHunter和Run Dungeon Mini-Games中缺少控件。
平台特定的修复
对于PC用户,该补丁引入了有关禁用硬件加速GPU调度的系统的警告通知,这可能会影响性能。它还标记具有已知CPU相关撞车风险的PC,以帮助玩家解决潜在问题。
该补丁的重点是解决持续的内存泄漏,负责玩家报告的许多崩溃。在解决方案的同时,团队强调,进一步的绩效优化仍然是他们的首要任务,并将在以后的更新中继续进行。
展望未来
建造一个火箭男孩重申了其对透明度的承诺,并频繁地进行了更新。该工作室表示,它完全致力于解决玩家的关注点并尽快实施有意义的更改。
到6月底,玩家可以期望持续的性能和稳定性提高,重新平衡的“硬”难度模式,动画修复和改进的AI行为 - 可以帮助恢复游戏信心的关键领域。
社区接待
尽管有很高的期望,但Mindseye的接待一直在诸如Steam之类的平台上令人着迷。该游戏在发布时达到了3,302名并发玩家的峰值,但该数字在24小时内下降到仅786。在撰写本文时,只有435名玩家活跃,用户评论处于“混合”评分。
现在的挑战在于建造一个火箭男孩(由前洛克斯塔尔北部总统莱斯利·本齐斯(Leslie Benzies)创造)来重建信任并兑现其诺言。这个热点和遵循的修补程序是否足以扭转潮流还有待观察。