Supercell即將推出的千禧一代狩獵多人遊戲Mo.co,即使在完整髮行之前,已經被證明是一個重大打擊。根據PocketGamer.biz的最新估計,該遊戲的收入已獲得了250萬美元的收入,這款遊戲的收入令人印象深刻。
如果您還不熟悉mo.co,請想像一個現代千禧一代社交遊戲平台和標誌性的Monster Hunter系列的融合。在Mo.co中,您踏上了時尚的兼職獵人的鞋子,簽訂了合同,以應對來自Beyond的各種邪惡入侵者。
早期的收入峰值在很大程度上可以歸因於化妝品和其他遊戲中的食品,供玩家收集。但是,這種支出的最初激增在達到這麼高後很快下降了。這可能是由於在邀請主導的軟發布階段缺乏進一步的內容,而不是向遊戲發出任何即將來臨的厄運。
迷信細胞為什麼這麼重要? Supercell有一段歷史,即在他們的遊戲發行時以非常規殘酷的方式管理自己的業務。他們沒有將團隊的重點分散到多個頭銜中,而是優先考慮最有前途的全部發射。
該策略導致了一些最初較弱但迅速發起的發行版,例如斗毆星和小隊的剋星。但是,這也導致取消了其他有前途的項目,例如洪水氾濫和埃弗代爾(Everdale)。
Mo.co會遵循同樣的道路嗎?鑑於其早期成功,Supercell可能渴望了解新內容的添加如何幫助恢復玩家的支出。希望這可能會導致Mo.co很快到達主要店面。
雖然Mo.co仍然處於封閉狀態,但如果您渴望保持領先地位,那麼為什麼不探索我們可以在Mobile提前訪問中玩的出色遊戲“在遊戲之前”呢?