El próximo juego multijugador de la caza de monstruos de SuperCell, Mo.CO, ya ha demostrado ser un gran éxito incluso antes de su lanzamiento completo. El juego ha recaudado los impresionantes ingresos de $ 2.5 millones desde su lanzamiento suave, según las últimas estimaciones de PocketGamer.biz.
Si aún no está familiarizado con Mo.CO, imagine una combinación de una plataforma de juegos sociales milenario moderna y la icónica serie Monster Hunter. En Mo.CO, entras en el lugar de un elegante cazador a tiempo parcial, asumiendo contratos para combatir a varios invasores malvados de más allá.
El pico de ingresos tempranos se puede atribuir en gran medida a la abundancia de cosméticos y otras golosinas en el juego disponibles para que los jugadores la recolecten. Sin embargo, este aumento inicial en el gasto disminuyó rápidamente después de alcanzar ese alto. Esto podría deberse a la falta de contenido adicional durante su fase de lanzamiento suave dirigida por invitación, en lugar de señalar cualquier fatalidad inminente para el juego.
Célula supersticiosa ¿Por qué importa esto? SuperCell tiene un historial de administrar su vasto negocio con una crueldad no convencional cuando se trata de sus lanzamientos de juego. En lugar de difundir el enfoque de su equipo en múltiples títulos, priorizan solo los más prometedores para el lanzamiento completo.
Esta estrategia ha resultado en algunos lanzamientos inicialmente débiles pero que crecían rápidamente, como estrellas de Brawl y Busters. Sin embargo, también ha llevado a la cancelación de otros proyectos prometedores como Flood Rush y Everdale antes de que pudieran ver la luz del día.
¿Mo.co seguirá el mismo camino? Dado su éxito temprano, Supercell podría estar interesado en ver cómo la adición de un nuevo contenido puede ayudar a revivir el gasto de los jugadores. Con suerte, esto podría llevar a Mo.CO pronto a los principales escaparates.
Si bien Mo.co permanece en su estado cerrado, si estás ansioso por mantenerte por delante del juego, ¿por qué no explorar nuestra característica principal, "antes del juego", para excelentes juegos que puedes jugar en el acceso temprano en el móvil?