Предстоящая многопользовательская игра Supercell Millennial-Hunters, Mo.co, уже оказалась главным хитом еще до его полного выпуска. Согласно последним оценкам Pocketgamer.biz, игра заработала впечатляющий доход в 2,5 миллиона долларов.
Если вы еще не знакомы с Mo.co, представьте себе смесь современной тысячелетней социальной игровой платформы и культовой серии Monster Hunter. В Mo.co вы вступаете в туфли стильного охотника за неполный рабочий день, принимая контракты на борьбу с различными злыми захватчиками из-за пределов.
Ранний всплеск доходов в значительной степени может быть связан с обилием косметики и других игровых вкусностей, доступных для игроков. Однако этот первоначальный всплеск расходов быстро упал после достижения такого высокого уровня. Это может быть связано с отсутствием дальнейшего контента во время его фазы мягкого запуска приглашения, а не сигнализировать о любой надвигающейся гибели для игры.
Суеверная ячейка , почему это имеет значение? Supercell имеет историю управления своим обширным бизнесом с нетрадиционной безжалостностью, когда дело доходит до их игровых выпусков. Вместо того, чтобы распространять фокус своей команды на нескольких названиях, они расставляют приоритеты только самых перспективных для полного запуска.
Эта стратегия привела к некоторым изначально слабым, но быстро растущим выпускам, таким как драки и команды. Тем не менее, это также привело к отмене других многообещающих проектов, таких как Flood Rush и Everdale, прежде чем они увидели свет.
Будет ли Mo.co следовать по тому же пути? Учитывая его ранний успех, Supercell может быть заинтересованным в том, как добавление нового контента может помочь возродить расходы игроков. Надеемся, что это может привести к тому, что Mo.co вскоре начнет нанести крупные витрины.
В то время как Mo.Co остается в закрытом состоянии, если вы хотите остаться впереди игры, почему бы не изучить нашу главную функцию «перед игрой», для отличных игр вы можете сыграть в раннем доступе на мобильном телефоне?