可以公平地說,最近宣布開發的時間視頻遊戲的宣布使粉絲感到驚訝,並激起了在線社區中的一波懷疑。該新聞最初是由好萊塢貿易出版物多樣性報導的,詳細介紹了即將推出的“ AAA開放世界角色扮演遊戲”,該遊戲將在PC和Consoles上發布,靈感來自Robert Jordan備受喜愛的14本書系列。該項目定於三年發展期。
該遊戲掌握在IWOT Studios的新型蒙特利爾遊戲開發人員的手中,由前華納兄弟遊戲高管克雷格·亞歷山大(Craig Alexander)帶頭。亞歷山大(Alexander)擁有著名的往績,負責監督渦輪機(現為WB Games Boston)特許經營的開發,例如《戒指之王》,《在線》 , 《地下城與龍》以及Asheron的電話。在正常情況下,這將是在粉絲中慶祝的原因。但是,IWOT Studios的參與是在2004年獲得了時間之輪的權利(最初是Red Eagle Entertainment),並與雄心勃勃的三年時間表一起引起了重大疑問。
對IWOT Studio的快速在線搜索發現了與時代粉絲群的專用之輪的緊張關係。持懷疑態度的粉絲的許多帖子將iWOT標記為“ IP露營者”,指責該公司多年來使時間知識分子的不良之輪。粉絲們指出了失敗的項目和一個十年曆史的Reddit帖子,可以放大這些不滿。
對全新的視頻遊戲工作室提供三重RPG的能力的懷疑使這種懷疑態度更加複雜,該遊戲符合時間發燒友的期望。這促進了在線社區之間的“我們會在看到它時會相信它”。
但是, *《時間之輪》 *最近由於其Amazon Prime Video系列而聞名了,該系列賽結束了第三個賽季(第4季尚未確認)。儘管在前兩個賽季中對書籍的巨大偏差最初反對,但該系列賽還是以廣受歡迎的第三季贏得了粉絲,並向新觀眾介紹了傳奇。鑑於這些發展,我試圖直接從IWOT Studios獲得進一步的見解。通過視頻通話,我討論了該項目的當前狀態,其範圍以及粉絲們可以與IWOT Studios負責人Rick Selvage和領導工作室視頻遊戲部門的Craig Alexander所期望的。我還談到了在線批評,以了解他們對此事的看法。