최근에 개발중인 The Wheel of Time 비디오 게임에 대한 발표는 팬들을 놀라게하고 온라인 커뮤니티에서 회의론의 물결을 자극했다고 말하는 것은 공평합니다. Hollywood Trade Publication Variety가 처음보고 한이 뉴스는 Robert Jordan의 사랑하는 14- 책 시리즈에서 영감을 얻은 PC 및 콘솔에서 출시 될 "AAA 오픈 월드 롤 플레잉 게임"을 자세히 설명했습니다. 이 프로젝트는 3 년간의 개발 기간 동안 예정되어 있습니다.
이 게임은 전 워너 브라더스 게임 경영자 인 크레이그 알렉산더 (Craig Alexander)가 이끄는 IWOT Studios의 뉴 몬트리올 기반 게임 개발자의 손에 달려 있습니다. Alexander는 주목할만한 실적을 보유하고 있으며, Trbine 's (현재 WB Games Boston) 프랜차이즈와 같은 Rings of the Rings 온라인 , Dungeons & Dragons Online 및 Asheron의 부름과 같은 개발을 감독했습니다. 정상적인 상황에서 이것은 팬들 사이에서 축하의 원인이 될 것입니다. 그러나 2004 년에 야심 찬 3 년 타임 라인과 함께 휠 오브 타임 (원래 레드 이글 엔터테인먼트)에 대한 권리를 얻은 IWOT 스튜디오의 참여는 상당한 의문을 제기했습니다.
IWOT Studios의 빠른 온라인 검색은 전용 The Wheel of Time Fanbase와 긴장된 관계를 발견합니다. 회의적인 팬들의 수많은 게시물은 IWOT를 "IP Camper"로 표시하며, 회사가 수년 동안 The Wheel of Time 지적 재산을 잘못 관리했다고 비난합니다. 팬들은 실패한 프로젝트와 10 년 전의 Reddit 게시물을 지적하여 이러한 불만을 증폭 시켰습니다.
회의론은 새로운 비디오 게임 스튜디오가 The Wheel of Time 애호가의 기대에 부응하는 트리플 A RPG를 제공하는 능력에 대한 의문으로 인해 더욱 악화됩니다. 이것은 온라인 커뮤니티들 사이에서 "우리가 그것을 볼 때 그것을 믿게 될 것"을 촉진했다.
그러나 * The Wheel of Time *은 최근 Amazon Prime Video Series 덕분에 인기가 급증하는 것을 보았습니다. 첫 두 시즌에 책과의 상당한 편차에 대한 초기 백래시에도 불구 하고이 시리즈는 잘 알려진 3 시즌으로 팬들을이기면서 사가를 새로운 청중에게 소개했습니다.이러한 발전에 비추어, 나는 IWOT Studios에서 직접 더 많은 통찰력을 얻고 자했습니다. 화상 통화를 통해 프로젝트의 현재 상태, 범위 및 팬이 IWOT Studios 책임자 인 Rick Selvage와 스튜디오의 비디오 게임 부서를 이끌고있는 Craig Alexander와 함께 예상 할 수있는 것에 대해 논의했습니다. 나는 또한 온라인 비판을 다루어 문제에 대한 그들의 관점을 얻었습니다.