Es justo decir que el reciente anuncio de un videojuego The Wheel of Time que se está desarrollando ha tomado a los fanáticos por sorpresa y despertó una ola de escepticismo en las comunidades en línea. La noticia, inicialmente reportada por la publicación comercial de Hollywood, Variety, detalló un próximo "juego de juego de roles de mundo abierto AAA" que se lanzará en PC y consolas, inspirado en la querida serie de 14 libros de Robert Jordan. El proyecto está programado para un período de desarrollo de tres años.
El juego está en manos del nuevo desarrollador de juegos con sede en Montreal de Iwot Studios, encabezado por Craig Alexander, un ex ejecutivo de los Juegos de Warner Bros. Alexander tiene un historial notable, que tiene un desarrollo supervisado para las franquicias de Turbine (ahora WB Games Boston) como The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , y Asheron's Call . En circunstancias normales, esto sería motivo de celebración entre los fanáticos. Sin embargo, la participación de IWOT Studios, que adquirió los derechos de la rueda del tiempo (originalmente como Red Eagle Entertainment) en 2004, junto con la ambiciosa línea de tiempo de tres años, ha generado dudas significativas.
Una búsqueda rápida en línea de IWOT Studios descubre una relación tensa con la base de fanáticos dedicados de The Wheel of Time . Numerosas publicaciones de los fanáticos escépticos etiquetan a IWOT como un "campista IP", acusando a la compañía de administrar mal la propiedad de la Rueda del Tiempo a lo largo de los años. Los fanáticos han señalado proyectos fallidos y una publicación de Reddit de una década que amplifica estas quejas.
El escepticismo se ve agravado por dudas sobre la capacidad de un nuevo estudio de videojuegos para ofrecer un juego de rol triple, que cumple con las expectativas de los entusiastas de la rueda del tiempo . Esto ha fomentado un sentimiento de "lo creeremos cuando lo veamos" entre las comunidades en línea.
Sin embargo, * The Wheel of Time * ha visto recientemente un aumento de popularidad gracias a su serie de videos Amazon Prime, que concluyó su tercera temporada (con la temporada 4 aún por confirmarse). A pesar de la reacción inicial sobre las desviaciones significativas de los libros en las dos primeras temporadas, la serie logró recuperar a los fanáticos con una tercera temporada bien recibida, presentando la saga a una nueva audiencia.A la luz de estos desarrollos, buscé obtener más información directamente de IWOT Studios. A través de una videollamada, discutí el estado actual del proyecto, su alcance y lo que los fanáticos pueden anticipar con Rick Selvage, el jefe de Iwot Studios y Craig Alexander, quien lidera la división de videojuegos del estudio. También abordé las críticas en línea para obtener su perspectiva sobre el asunto.