Stray Kite Studios揭幕了“ wartorn”,一种实时策略Roguelite
Stray Kite Studios是一家总部位于达拉斯的开发商,拥有来自Bioshock,Borderlands和Age of Empires等著名工作室的退伍军人,宣布了其第一个原始标题: WARTORN 。这种实时策略Roguelite计划于2025年春季播放蒸汽和Epic Games的早期获取版本,它承诺了战术战斗,具有挑战性的道德困境和令人惊叹的绘画视觉效果的独特融合。
- wartorn*在两个精灵姐妹努力统一的旅程之后,将球员投入到一个破碎的幻想世界中。他们的追求将充满危险,要求激烈的战斗和迫使球员面对艰难的道德选择。
动态破坏和战略深度
游戏的定义功能是其物理驱动的环境破坏。无脚本和不可预测的元素可确保每个播放都提供新鲜,独特的体验。战斗同样动态,具有灵活的魔术系统,使玩家可以创造性地结合元素力(火,水,闪电),从而产生各种战术效果。想象一下,令人震惊的敌人被淹没在水中或点燃焦油覆盖的敌人 - 可能性是无限的。
除战场外,玩家面临同样具有挑战性的决策。资源管理,例如选择滋养哪个角色或从迫在眉睫的危险中救出谁,将极大地影响叙事和随后的游戏玩法。这个故事驱动的Roguelite设计强调了玩家代理和可重播性。
绘画美学和易于访问的游戏玩法
wartorn的绘画艺术风格增强了戏剧性的叙事,而其可访问的游戏机制则确保了所有玩家的平滑体验。可自定义的慢动作功能允许在战斗的混乱之中甚至可以精确命令输入。此外,游戏的进步系统还结合了跑步之间的背负升级,这使每次尝试都取得了最终胜利的学习体验。联合创始人兼创意总监Paul Hellquist指出:“我们为创建一个游戏而兴奋不来,这不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存和团结我们的纽带。”
- WARTORN*准备在2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问中推出。