Stray Kite Studios dévoile "Wartorn", une stratégie en temps réel Roguelite
Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas avec des vétérans de studios renommés comme Bioshock, Borderlands et Age of Empires, a annoncé son premier titre original: Wartorn . Cette stratégie en temps réel Roguelite, prévue pour Steam et Epic Games Stocking Early Access Release au printemps 2025, promet un mélange unique de combat tactique, de dilemmes moraux contestants et de superbes visuels picturaux.
- Wartorn * jette les joueurs dans un monde fantastique fracturé, après le voyage de deux sœurs elaves qui s'efforcent de la réunification familiale. Leur quête sera lourde de péril, exigeant des prouesses stratégiques dans des batailles intenses et forçant les joueurs à affronter des choix moraux difficiles.
Destruction dynamique et profondeur stratégique
La caractéristique déterminante du jeu est sa destruction environnementale axée sur la physique. Non scénarisé et imprévisible, cet élément garantit que chaque jeu offre une expérience unique et unique. Le combat est tout aussi dynamique, avec un système magique flexible permettant aux joueurs de combiner créative les forces élémentaires (feu, eau, foudre) pour divers effets tactiques. Imaginez des ennemis choquants submergés dans l'eau ou déclenchant des ennemis couverts de goudron - les possibilités sont infinies.
Au-delà du champ de bataille, les joueurs sont confrontés à des décisions tout aussi difficiles. La gestion des ressources, comme le choix du caractère à nourrir ou qui sauver un danger imminent, aura un impact significatif sur le récit et le gameplay ultérieur. Cette conception Roguelite basée sur l'histoire met l'accent sur l'agence des joueurs et la relecabilité.
un gameplay esthétique et accessible picturne
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Le style artistique pictural de Wartorn * améliore le récit dramatique, tandis que ses mécanismes de jeu accessibles garantissent une expérience fluide à tous les joueurs. Une fonctionnalité au ralenti personnalisable permet une entrée de commande précise même au milieu du chaos de la bataille. En outre, le système de progression du jeu intègre des mises à niveau entre les courses entre les courses, faisant chaque tentative d'apprentissage qui s'appuie vers une victoire éventuelle. Le co-fondateur et directeur créatif Paul Hellquist déclare: "Nous avons versé notre cœur dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent."
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Wartorn * est sur le point de se lancer dans un accès précoce sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025.