Stray Kite Studios enthüllt "Wartorn", eine Echtzeitstrategie Roguelite
Stray Kite Studios, ein in Dallas ansässiger Entwickler mit Veteranen renommierten Studios wie Bioshock, Borderlands und Age of Empires, hat seinen ersten Original-Titel angekündigt: Wartorn . Diese Echtzeit-Strategie Roguelite, die im Frühjahr 2025 für Steam- und Epic Games Store Early Access-Veröffentlichung vorgesehen ist, verspricht eine einzigartige Mischung aus taktischen Kämpfen, herausfordernden moralischen Dilemmata und atemberaubenden malerischen Bildern.
- Wartorn* wirft die Spieler in eine gebrochene Fantasiewelt und nach der Reise von zwei Elfenschwestern, die nach der Wiedervereinigung der Familie streben. Ihre Suche wird voller Gefahr sein, strategische Fähigkeiten in intensiven Schlachten fordern und die Spieler dazu zwingen, schwierige moralische Entscheidungen zu konfrontieren.
Dynamische Zerstörung und strategische Tiefe
Die definierende Funktion des Spiels ist die physikorientierte Umweltzerstörung. Dieses Element stellt ungeschrieben und unvorhersehbar und sorgt für ein frisches, einzigartiges Erlebnis. Der Kampf ist gleichermaßen dynamisch und bietet ein flexibles magisches System, das es den Spielern ermöglicht, Elementarkräfte (Feuer, Wasser, Blitz) für verschiedene taktische Effekte kreativ zu kombinieren. Stellen Sie sich vor, feindliche Feinde, die in Wasser getaucht oder mit Teer bedeckte Feinde eintauchen-die Möglichkeiten sind endlos.
Über das Schlachtfeld hinaus sind die Spieler gleichermaßen herausfordernde Entscheidungen. Das Ressourcenmanagement, wie die Auswahl, welcher Charakter zum Nähren oder wer vor einer bevorstehenden Gefahr retten soll, wirkt sich erheblich auf die Erzählung und das anschließende Gameplay aus. Dieses von der Story gesteuerte Roguelite-Design betont die Spieleragentur und die Wiederholbarkeit.
Ein malerisches ästhetisches und zugängliches Gameplay
Wartorn's malerischer Kunststil verbessert die dramatische Erzählung, während seine zugänglichen Gameplay -Mechanik für alle Spieler ein reibungsloses Erlebnis sorgt. Eine anpassbare Merkmalsfunktion ermöglicht eine präzise Befehlseingabe, auch inmitten des Chaos des Kampfes. Darüber hinaus beinhaltet das Progressionssystem des Spiels Carry-Over-Upgrades zwischen den Läufen und macht jeden Versuch zu einer Lernerfahrung, die sich für einen eventuellen Sieg aufbaut. Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist sagt: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler tief über Opfer, Überleben und die Bindungen nachdenken, die uns vereinen."
- Wartorn* ist bereit, im Frühjahr 2025 einen frühen Zugang auf Steam und den Epic Games Store zu starten.