* Titanfall *的粉丝正在努力应对最新的打击,因为据报道,电子艺术(EA)取消了Respawn Entertainment在Respawn Entertainment上的另一个孵化项目,并伴随着影响多个部门的裁员浪潮。根据彭博社的说法,现在被称为R7的现已停产的项目是 *Titanfall *宇宙中设置的一个提取射击者,这一想法是,尽管没有 *Titanfall 2 *自titanfall 2 *以来,但考虑到期待已久的 *titanfall 3 *,却给许多粉丝留下了伤心。
社区的反应一直很激烈。一位粉丝急剧回忆起:“我只是在沃尔玛跪下来,”其他人则更简洁地表达了他们的绝望:“我不能再接受了。”另一位粉丝表达了挫败感和悲伤的共同观点:“这会发生多少次,在他们最终放弃并让我们感到悲伤之前发生了多少次?”
但是,并非所有响应都是负面的。一些球员认为取消提取射击者实际上可能有助于保留该系列。正如一位Reddit用户所说:“就这个特许经营的持续存在而言,最好发生的最好的事情。巨人提取射击者可能会失败,而C-Suite高管会说'See,人们不再喜欢Titanfall',而不是显而易见的原因是没有人要求titanfall Xtss。”
其他人回应了类似的想法,说:“我对这个被取消我很好,”随后是幽默但讲述的评论:“提取射击者lmao。好骑。”一位粉丝清楚地说明了他们的喜好:“对'提取射击者感到厌倦''。他们是如此无聊,我不想在阁楼上搜寻一堆无用的狗屎,或者在灌木丛中坐着20分钟,或者冒着大型开放式射击的风险。另一个简单地将其概括为:“难过。阅读提取射击游戏。实际上还可以。”
重生团队的裁员
取消的重组举动伴随着重组娱乐的大约100个角色。这包括在 *Apex Legends *工作的开发,出版和质量检查团队中的个人,以及 *《星球大战:绝地武士 *团队》和两个取消的孵化项目中的较小群体。这些项目之一已经在今年早些时候进行了报道,而另一个项目则被认为是最近废弃的 *titanfall *基于 *的提取射击游戏。
该消息是在EA Studios最近的一系列裁员之后。在今年早些时候,EA将其 * Bioware *部门重组,将开发商转移到其他项目并放开其他项目。在2023年, Bioware在BioWare中取消了大约50个工作岗位,而在Codemasters的数字更多。然后,在2024年,整个公司整个重组的更广泛的重组导致了670个职位,其中包括重生时大约有二十名工人。
一线希望:迷失的泰坦fall 3
在2023年,据透露,重生的确在 *泰坦fall 3 *上确实很认真,大约10个月,然后将重点转移到 *Apex Legends *。穆罕默德·阿拉维(Mohammad Alavi)曾在现在的续集中担任叙事首席设计师,他分享了对本来可以的见解。他解释了该团队如何取得了重大进展,包括新技术,多个任务,甚至是可玩的构建,尽管不是 *Titanfall 2 *的革命性飞跃。
“我们对此感到非常体面,但与 * Titanfall 2 *的感觉不同,我们正在制造革命性的东西,”阿拉维说。 “多人游戏团队有时试图修复多人游戏,因为很多人都喜欢 * Titanfall 2 *多人游戏,但是喜欢它的人是很少的人数。大多数球员都发现它太压倒了,很快就被烧毁了。”
随着皇家队类型的兴起(尤其是在2017年发布 * pubg *之后),该团队开始朝着另一个方向倾向。开发人员发现自己使用 * Titanfall 3 *类而不是他们正在开发的传统多人游戏模式来播放大皇家地图。这种认识促使人们发生了巨大的转变。
Alavi补充说:“我们从字面上取消了 * Titanfall 3 *自己,因为我们就像,'我们可以制作这款游戏,它将是 * titanfall 2 *加上好一点,或者我们可以做这件事,这显然很棒。” “而且不要误会我的意思,我总是会想念另一个 *Titanfall *。我喜欢那场比赛。 *Titanfall 2 *是我最大的成就,但这是正确的电话。”
有趣的是,EA甚至没有意识到近六个月的枢纽,直到团队准备展示原型。这是一个大胆的举动,最终诞生了 *Apex Legends *,现在是EA最成功的现场服务冠军之一。但是对于仍然渴望真正的续集 *Titanfall 2 *的球迷来说,梦想仍然活着 - 即使前进的道路仍然不确定。