* Titanfall *의 팬들은 전자 예술 (EA)가 ReassAwn Entertainment 에서 또 다른 인큐베이션 프로젝트를 취소했으며, 여러 부서에 영향을 미치는 해고의 물결이 함께 발생했다고보고했습니다. 블룸버그 (Bloomberg) 에 따르면, 내부적으로 R7이라고 불리는 현재 파괴 된 프로젝트는 *Titanfall *Universe에서 추출 사수로 설정되어 있습니다.
지역 사회의 반응은 강렬했습니다. 한 팬은“Walmart에서 무릎을 꿇고 무릎을 꿇었습니다. 또 다른 팬은 좌절과 슬픔에 대한 공유 된 감정을 표명했습니다.
그러나 모든 응답이 부정적인 것은 아닙니다. 일부 플레이어는 추출 사수를 취소하는 것이 실제로 프랜차이즈를 보존하는 데 도움이 될 수 있다고 생각합니다. 한 Reddit 사용자가 다음과 같이 말합니다.“이 프랜차이즈의 지속적인 존재에 관한 한 일어날 수있는 가장 좋은 일. Titanfall Extraction Shooter는 아마도 플롭 할 것이고 C-Suite 경영진은 '참조, 사람들은 더 이상 Titanfall을 좋아하지 않습니다.'라고 말할 것입니다.
다른 사람들은 비슷한 생각을 반영하면서“이 사람이 취소 된 것에 대해 괜찮습니다. 한 팬은 자신의 선호도를 분명히 말했습니다.“너무 아프고 '추출 사수'에 지쳤습니다. 그들은 너무 공식적이고 지루합니다. 나는 쓸모없는 똥을 약탈하고 다락방에 캠프를 약탈하거나 20 분 동안 촬영할 위험이 있습니다. 또 다른 하나는 간단하게 요약했습니다.“슬퍼했습니다. 추출 사수를 읽으십시오. 말 그대로 괜찮 았습니다.”
Respawn 팀의 해고
취소는 Respawn Entertainment에서 약 100 가지 역할에 영향을 미치는 구조 조정 움직임과 함께 나왔습니다. 여기에는 개발, 출판 및 QA 팀이 *Apex Legends *에서 작업하는 개인 및 *Star Wars : Jedi *팀 및 2 개의 취소 된 인큐베이션 프로젝트 내의 소규모 그룹이 포함됩니다. 이 프로젝트 중 하나는 올해 초에 이미보고되었으며, 다른 프로젝트는 최근에 폐기 된 *Titanfall *기반 추출 사수로 여겨집니다.
이 뉴스는 EA Studios 전역의 최근 해고를 따릅니다. 올해 초, EA는 * BioWare * 부서를 재구성하여 개발자를 다른 프로젝트로 옮기고 다른 프로젝트를 버렸습니다 . 2023 년에는 Bioware에서 약 50 개의 일자리가 제거되었고 Codemasters에서는 알려지지 않은 숫자가 더 많았습니다 . 그런 다음 2024 년에 더 넓은 회사 전체의 구조 조정으로 Respawn에서 약 24 명의 근로자를 포함하여 670 개의 직책이 손실되었습니다.
희망의 희미함 : 잃어버린 Titanfall 3
2023 년에, Respawn은 *Apex Legends *로 초점을 이동시키기 전에 약 10 개월 동안 *Titanfall 3 *에서 실제로 심각하게 일한 것으로 밝혀졌습니다. 현재 산화 속편에서 내러티브 리드 디자이너로 일한 모하마드 알라비 (Mohammad Alavi)는 무엇이 있었는지에 대한 통찰력을 공유했습니다. 그는 팀이 새로운 기술, 다중 임무, 심지어 플레이 가능한 빌드를 포함하여 어떻게 상당한 진전을 이루었는지 설명했다.
Alavi는“우리는 그것에 대해 꽤 괜찮은 느낌이 들었지만 우리가 혁명적 인 것을 만들고있는 * Titanfall 2 *와 같은 느낌은 없었습니다. "멀티 플레이어 팀은 많은 사람들이 * Titanfall 2 * 멀티 플레이어를 좋아하기 때문에 멀티 플레이어를 고치려고 시간을 보내고있었습니다.
Battle Royale 장르의 부상으로, 특히 2017 년 * PUBG *가 출시 된 후 팀은 다른 방향으로 기대기 시작했습니다. 개발자들은 개발중인 전통적인 멀티 플레이어 모드보다는 * Titanfall 3 * 클래스를 사용하여 Battle Royale지도를 연주하는 것을 발견했습니다. 그 실현은 극적인 변화를 촉발시켰다.
Alavi는“우리는 문자 그대로 * Titanfall 3 * 자신을 취소했습니다. 우리는이 게임을 만들 수 있고 * Titanfall 2 *가 조금 더 좋을 것입니다. "그리고 나를 잘못 이해하지 마십시오. 나는 항상 다른 *Titanfall *을 놓치는 것을 놓칠 것입니다. 나는 그 게임을 좋아합니다. *Titanfall 2 *는 나의 가장 크라운 업적이지만 올바른 전화였습니다."
흥미롭게도, EA는 팀이 전시 준비가되어있을 때까지 거의 6 개월 동안 피벗을 알지 못했습니다. 그것은 대담한 움직임이었습니다. 결국 EA의 가장 성공적인 라이브 서비스 타이틀 중 하나 인 *Apex Legends *를 낳았습니다. 그러나 팬들이 여전히 *Titanfall 2 *의 진정한 속편을 갈망하는 팬들에게는 꿈은 살아 남았습니다.