Hogar Noticias Desarrolladores admiten error de nivelación en remasterización de Oblivion

Desarrolladores admiten error de nivelación en remasterización de Oblivion

Autor : Emery Nov 27,2025

Original Elder Scrolls Developer Reflects on Oblivion

Uno de los desarrolladores originales de Oblivion ha reconocido abiertamente que implementar el sistema de nivelación mundial fue un error. Descubre sus reflexiones sinceras sobre los cambios de diseño del juego y su legado perdurable a pesar de esta controversia.

Los cambios de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered son aplaudidos por un ex desarrollador

La nivelación mundial se mantiene en Oblivion Remastered

Oblivion Developer Reflects on Leveling System Shortcomings

Bruce Nesmith, diseñador veterano de Oblivion y posteriores títulos de Bethesda, revela la postura reconsiderada del equipo sobre las controvertidas mecánicas de escalado del juego. A pesar de mantener el sistema en el remasterizado, Nesmith ahora reconoce sus defectos tras años de comentarios de los jugadores.

Una retrospectiva honesta de un desarrollador

Habiendo dado forma a experiencias de juego desde Fallout 3 hasta Starfield, Nesmith ofrece una perspectiva única sobre cómo Oblivion Remastered moderniza sus sistemas de progresión. Elogia especialmente el cambio hacia la progresión de habilidades al estilo de Skyrim como una mejora audaz respecto a las engorrosas mecánicas originales.

La controversia de la nivelación continúa

Oblivion Remastered Gameplay Showcase

Nesmith critica específicamente el sistema de nivelación mundial donde la dificultad de los enemigos escala indefinidamente con la progresión del jugador. "Creaba esta sensación extraña donde los jugadores nunca se sentían debidamente recompensados por subir de nivel", admite, señalando cómo Skyril evitó deliberadamente este enfoque.

Más allá de un simple lavado de cara

Oblivion Remastered Environmental Comparison

La revisión exhaustiva del remasterizado sorprendió incluso a veteranos de la industria como Nesmith. En lugar de ser simples mejoras de texturas, el equipo reconstruyó Cirodiil desde cero utilizando tecnología de vanguardia, preservando la magia original mientras eliminaba las limitaciones técnicas.

Un trabajo de amor

Oblivion Remastered Character Models

Nesmith describe el proyecto como algo que trasciende las expectativas tradicionales de un remasterizado, con Bethesda aprovechando Unreal Engine 5 para honrar el clásico y darle nueva vida. Nuestra reseña de Game8 le otorgó 90/100 por este notable equilibrio entre reverencia y reinvención.

Últimos artículos
Últimos juegos
Real Race M8

Arcada  /  8  /  77.98MB

Descargar
Death Rover

Carreras  /   /  24.97MB

Descargar
Board Games Lite

Junta  /  3.5.10  /  10.42MB

Descargar
Iron Desert

Estrategia  /  7.7  /  37.6 MB

Descargar