ニュース 『オブリビオン リマスター』開発陣がレベル調整ミスを認める

『オブリビオン リマスター』開発陣がレベル調整ミスを認める

著者 : Emery Nov 27,2025

Original Elder Scrolls Developer Reflects on Oblivion

『オブリビオン』のオリジナル開発者の一人が、世界規模のレベル調整システムの実装は誤りであったと公に認めました。論争を呼んだこの決定にもかかわらず、ゲームデザインの変更点とその不滅の遺産について、彼の率直な考えをご覧ください。

『The Elder Scrolls IV: Oblivion』リマスター版の変更点に元開発者も賛辞

世界規模のレベル調整システムはリマスター版でも継続

Oblivion Developer Reflects on Leveling System Shortcomings

『オブリビオン』および後のBethesda作品のベテランデザイナー、ブルース・ネスミスは、物議を醸したゲーム内のスケーリング機構に関するチームの再検討された姿勢を明かしました。リマスター版でこのシステムを維持したものの、ネスミスは長年にわたるプレイヤーからのフィードバックを通じてその欠点を認識しています。

開発者による率直な回顧

『Fallout 3』から『Starfield』までゲーム体験を形作ってきたネスミスは、『オブリビオン』リマスターが如何に進歩システムを現代化したかについて独自の視点を提供します。彼は特に、オリジナルの煩雑な機構から、『Skyrim』スタイルのスキル上達システムへの移行を、大胆な改善として称賛しています。

レベル調整論争は続く

Oblivion Remastered Gameplay Showcase

ネスミスは、敵の難易度がプレイヤーの進行に応じて無限にスケーリングする世界レベル調整システムを特に批判しています。「レベルアップに対してプレイヤーが適切に報われたと感じられない、この奇妙な感覚を生み出してしまった」と彼は認め、『Skyrim』が意図的にこの手法を避けたことにも言及しています。

単なる外観の変更を超えて

Oblivion Remastered Environmental Comparison

リマスター版の包括的かつ徹底的な見直しは、ネスミスのような業界のベテランでさえ驚かせました。単なるテクスチャのアップグレードではなく、チームは先端技術を用いてシロディイルを一から再構築し、オリジナルの魅力を保ちながら技術的制限を取り除いたのです。

愛の結晶

Oblivion Remastered Character Models

ネスミスはこのプロジェクトを、従来のリマスターへの期待を超えるものと表現し、BethesdaがUnreal Engine 5を活用してクラシック作品に敬意を払いつつ新たな命を吹き込んだと述べています。私たちGame8のレビューでは、この顕著な「敬意と再創造」のバランスに対して90/100点を授与しました。

最新の記事
  • 『アバベルオンライン』12周年を記念した注目のゲーム内イベントが開催

    ​アヴァベルオンラインは冒険の12周年を祝いますマルチプラットフォームMMORPGが、さまざまな特別なゲーム内イベントを開催ログインして無料の記念アバターアイテムを受け取ろうモバイルMMORPGでこれほど顕著な節目を達成する作品は多くありません。このジャンルで長続きするタイトルは珍しく、アヴァベルオンラインが12年間運営を続けていることは、一連の魅力あるイベントで祝福するに値する重要な成果です。アヴァベルオンラインの特徴とは? それは本格的な大規模MMORPG体験を提供することです。最大1,000

    by Jonathan Nov 27,2025

  • ソニーブラビアX85Kが50%オフ-ブラックフライデーを超える大特価!

    ​ソニー X85K 75インチ 4K Google TV - わずか648ドル本日より、ウォルマートはソニーの75インチX85K 4K Google TVの価格を驚異的な648ドルに値下げしました。これは650ドル(50%オフ)という大幅な割引となります。これはブラックフライデーとサイバーマンデーのセールを150ドル上回る価格であり、私たちが追跡してきた中で最低価格となります。2022年モデルではありますが、このテレビは現行モデルに匹敵するプレミアムなゲーム機能を備えています。圧倒的な4Kゲームパ

    by Max Nov 26,2025

最新のゲーム