Marcin Iwiński, cofondateur de CD Projekt Red, le développeur de The Witcher 3, a déclaré que le studio comprend désormais l'importance de rester dans sa « niche » : créer des RPG narratifs, en monde ouvert et de type AAA.
Lors d'un épisode du podcast AnsweRed du studio, Iwiński a rejoint le co-PDG Adam Badowski pour une discussion sur le parcours de l'entreprise. Ils ont réfléchi aux projets passés et ont reconnu que, malgré l'attrait de l'exploration de nouveaux styles et genres de jeux, leur force principale réside dans les RPG en monde ouvert.
"Une leçon clé que nous avons apprise avec le temps, et je crois qu'Adam est tout à fait d'accord, est le besoin critique d'une concentration extrême", a expliqué Iwiński. "Nous ne pouvons pas poursuivre chaque opportunité excitante que nous rencontrons, peu importe à quel point elle est tentante. Nous avons expérimenté, et cela n'a pas fonctionné. Nous devons nous concentrer sur ce que nous excellons à faire et nous y engager à 100%.
"C'est précisément pourquoi nous sommes passés de la gestion d'un seul projet à la gestion de plusieurs projets", a ajouté Badowski. "Cependant, tout s'aligne avec notre stratégie définie. Nous développerons des RPG narratifs, en monde ouvert et de type AAA — c'est notre spécialité, notre niche. Donc, la concentration reste fermement là."
"Cela semble trompeusement simple", a convenu Iwiński. "Alors qu'une entreprise grandit, c'est un défi parce que vous voyez constamment les succès des autres et vous pensez : 'Cela a l'air incroyable, nous aimerions faire quelque chose comme ça.' Mais nous devons faire une pause, prendre une grande inspiration et retourner à notre mission centrale. Trop nous disperser ne ferait que compromettre notre capacité à livrer."
"Les nouvelles idées sont fantastiques, et le gameplay des jeux continue d'évoluer et de s'améliorer", a noté Badowski. "Mais vous devez intégrer ces concepts de manière réfléchie dans votre propre vision. Ce processus prend du temps. L'enthousiasme initial est précieux, mais ce n'est pas une stratégie durable à long terme."
The Witcher 3: Wild Hunt a maintenant atteint un chiffre ahurissant de 60 millions d'exemplaires vendus, incluant à la fois le jeu de base et l'édition Jeu de l'Année. Ce total n'inclut même pas les extensions vendues séparément.
Chaque jeu de CD Projekt Red en développement


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La semaine dernière, il a été confirmé que The Witcher 3 recevra un autre correctif fin 2025. Cette mise à jour introduira le support des mods multiplateforme, rendant les mods accessibles sur les consoles pour la toute première fois. CD Projekt a annoncé ce correctif dans le cadre des célébrations du 10e anniversaire de The Witcher 3. Il permettra le support des mods multiplateforme pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S plus tard cette année. "Pour la première fois, créer, partager et profiter des mods pour The Witcher 3: Wild Hunt sera plus simple et plus accessible que jamais", a déclaré CD Projekt.
Et pour The Witcher 4 ? La production complète est maintenant en cours, bien que la fenêtre de sortie la plus précoce soit 2027. CD Projekt développe aussi activement Cyberpunk 2, Project Sirius (un titre Witcher multijoueur), Project Hadar (une propriété intellectuelle originale) et un remake complet de The Witcher 1.
