Marcin Iwiński, cofundador da CD Projekt Red, desenvolvedora de The Witcher 3, afirmou que o estúdio agora compreende a importância de permanecer em seu "nicho": a criação de RPGs triple-A, de mundo aberto e orientados pela narrativa.
Durante um episódio do podcast AnsweRed do estúdio, Iwiński juntou-se ao CEO conjunto Adam Badowski para uma discussão sobre a jornada da empresa. Eles refletiram sobre projetos passados e reconheceram que, apesar do fascínio de explorar novos estilos e géneros de jogos, a sua força principal reside nos RPGs de mundo aberto.
"Uma lição fundamental que aprendemos ao longo do tempo, e acredito que o Adam concorda totalmente, é a necessidade crítica de um foco extremamente aguçado", explicou Iwiński. "Não podemos perseguir todas as oportunidades emocionantes que encontramos, por mais tentadoras que sejam. Nós experimentámos, e não resultou. Temos de se concentrar no que fazemos melhor e comprometer-nos 100% a isso.
"É exactamente por isso que transitámos de gerir um único projeto para lidar com múltiplos projetos", acrescentou Badowski. "No entanto, tudo está alinhado com a nossa estratégia definida. Vamos desenvolver RPGs triple-A, de mundo aberto e orientados pela narrativa—esta é a nossa especialidade, o nosso nicho. Portanto, o foco permanece firmemente aí."
"Parece enganadoramente simples", concordou Iwiński. "À medida que uma empresa cresce, é desafiador porque vemos constantemente o sucesso dos outros e pensamos, 'Isso parece incrível, adoraríamos fazer algo assim.' Mas temos de parar, respirar fundo e voltar à nossa missão principal. Espalhar-nos demasiado iria apenas comprometer a nossa capacidade de entregar."
"Novas ideias são fantásticas, e a jogabilidade nos jogos continua a evoluir e a melhorar", notou Badowski. "Mas tens de integrar esses conceitos de forma ponderada na tua própria visão. Esse processo leva tempo. O entusiasmo inicial é valioso, mas não é uma estratégia sustentável a longo prazo."
The Witcher 3: Wild Hunt atingiu agora a marca impressionante de 60 milhões de cópias vendidas, incluindo tanto o jogo base como a edição Jogo do Ano. Este total nem sequer inclui as expansões vendidas separadamente.
Todos os Jogos da CD Projekt Red em Desenvolvimento


Ver 8 Imagens



Na semana passada, foi confirmado que The Witcher 3 receberá outro patch no final de 2025. Esta atualização introduzirá suporte a mods multiplataforma, tornando os mods acessíveis em consolas pela primeira vez. A CD Projekt anunciou este patch como parte das celebrações do 10.º aniversário de The Witcher 3. Ele permitirá o suporte a mods multiplataforma para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S ainda este ano. "Pela primeira vez, criar, partilhar e desfrutar de mods para The Witcher 3: Wild Hunt será mais simples e acessível do que nunca", afirmou a CD Projekt.
E quanto a The Witcher 4? A produção total já está em andamento, embora a janela de lançamento mais próxima seja 2027. A CD Projekt também está ativamente a desenvolver Cyberpunk 2, Project Sirius (um título multiplayer de The Witcher), Project Hadar (uma propriedade intelectual original) e um remake completo de The Witcher 1.
