《巫师3》开发商CD Projekt Red联合创始人马尔钦·伊温斯基表示,该工作室现已认识到坚守"专属领域"的重要性:即专注于开发AAA级、开放世界、剧情驱动的角色扮演游戏。
在该工作室的AnsweRed播客节目中,伊温斯基与联合首席执行官亚当·巴多夫斯基共同探讨了公司发展历程。他们回顾过往项目并坦言,尽管探索新游戏风格与类型充满诱惑,但团队的核心优势始终在于开放世界RPG领域。
"我们逐渐领悟到一个关键教训——我认为亚当完全认同——那就是必须保持极致专注,"伊温斯基解释道,"我们无法追逐遇到的每个诱人机遇,无论它们多么令人心动。我们曾进行过尝试,但效果不佳。必须聚焦于自身最擅长的领域并全身心投入。"
"这正是我们从单项目管理转向多项目运作的根本原因,"巴多夫斯基补充道,"但所有项目都遵循既定战略。我们将持续开发AAA级、开放世界、剧情驱动的RPG——这是我们的专长与核心竞争力。因此聚焦方向始终明确。"
"这听起来简单实则不易,"伊温斯基赞同道,"随着公司规模扩大,当你不断见证他人成功时难免会想'这太棒了,我们也想尝试'。但我们必须停下来深呼吸,回归核心使命。过度分散精力只会削弱我们的交付能力。"
"新创意固然精彩,游戏玩法也在持续进化,"巴多夫斯基指出,"但必须将这些概念有机融入自身愿景。这个过程需要时间。初期热情固然可贵,但并非可持续的长期策略。"
《巫师3:狂猎》目前销量已突破惊人的6000万份,此数据包含游戏本体与年度版销量,尚未计入单独销售的扩展内容。
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上周官方确认《巫师3》将于2025年末迎来新补丁。此次更新将引入跨平台模组支持,首次实现主机端模组功能。CD Projekt将此补丁作为《巫师3》十周年庆典组成部分,今年晚些时候将为PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台开启跨平台模组支持。"创建、分享与享受《巫师3:狂猎》模组将变得比以往更加简便快捷,"CD Projekt声明称。
至于《巫师4》?项目已进入全面制作阶段,但最早也要到2027年发布。CD Projekt同期还在积极开发《赛博朋克2》、《天狼星计划》(巫师系列多人游戏)、《哈达尔计划》(原创IP)以及《巫师1》完全重制版。
