Марцин Ивиньский, сооснователь CD Projekt Red, разработчика игры «Ведьмак 3», заявил, что студия теперь понимает важность сохранения своей «ниши»: создания AAA-ролевых игр с открытым миром и сюжетным фокусом.
В выпуске подкаста студии AnsweRed Ивиньский присоединился к согенеральному директору Адаму Бадовскому для обсуждения пути компании. Они поразмышляли о прошлых проектах и признали, что, несмотря на привлекательность изучения новых стилей и жанров игр, их ключевая сила заключается именно в ролевых играх с открытым миром.
«Ключевой урок, который мы усвоили со временем, и я уверен, что Адам полностью согласен, — это критическая необходимость максимальной концентрации», — пояснил Ивиньский. «Мы не можем преследовать каждую интересную возможность, как бы заманчиво это ни было. Мы экспериментировали, и это не сработало. Мы должны сосредоточиться на том, что у нас получается лучше всего, и отдаваться этому на 100%.
«Именно поэтому мы перешли от управления одним проектом к работе с несколькими проектами», — добавил Бадовский. «Однако всё соответствует нашей определённой стратегии. Мы будем разрабатывать AAA-ролевые игры с открытым миром и сюжетным фокусом — это наша специализация, наша ниша. Так что фокус остаётся твёрдо на этом».
«Это звучит обманчиво просто», — согласился Ивиньский. «Когда компания растёт, это сложно, потому что ты постоянно видишь успехи других и думаешь: "Это выглядит потрясающе, мы бы хотели сделать что-то подобное". Но мы должны остановиться, сделать глубокий вдох и вернуться к нашей основной миссии. Распыляясь, мы лишь compromise нашу способность выполнять обязательства».
«Новые идеи — это прекрасно, и игровой процесс в играх продолжает развиваться и улучшаться», — отметил Бадовский. «Но вы должны вдумчиво интегрировать эти концепции в собственное видение. Этот процесс требует времени. Первоначальный энтузиазм ценен, но это не устойчивая долгосрочная стратегия».
«Ведьмак 3: Дикая Охота» достиг ошеломляющего показателя в 60 миллионов проданных копий, включая как базовую версию игры, так и издание «Игры года». В эту цифру даже не включены separately продаваемые дополнения.
Каждая игра CD Projekt Red в разработке


Просмотреть 8 изображений



На прошлой неделе было подтверждено, что «Ведьмак 3» получит ещё один патч в конце 2025 года. Это обновление представит поддержку кроссплатформенных модов, впервые сделав моды доступными на консолях. CD Projekt анонсировала этот патч в рамках празднования 10-й годовщины «Ведьмака 3». Он обеспечит поддержку кроссплатформенных модов для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S позднее в этом году. «Впервые создание, обмен и использование модов для «Ведьмака 3: Дикая Охота» станет проще и доступнее, чем когда-либо прежде», — заявили в CD Projekt.
Что касается «Ведьмака 4»? Полномасштабное производство уже ведётся, хотя самый ранний срок выхода — 2027 год. CD Projekt также активно разрабатывает «Киберпанк 2», «Проект Сириус» (мультиплеерная игра по вселенной Ведьмака), «Проект Хадар» (оригинальная интеллектуальная собственность) и полный ремейк «Ведьмака 1».
