Heim Nachricht CD Projekt setzt künftig auf spezialisierte AAA-Open-World-Rollenspiele

CD Projekt setzt künftig auf spezialisierte AAA-Open-World-Rollenspiele

Autor : Adam Nov 04,2025

Marcin Iwiński, Mitbegründer von The Witcher 3-Entwickler CD Projekt Red, hat erklärt, dass das Studio nun die Bedeutung versteht, in seiner "Nische" zu bleiben: die Entwicklung von AAA-Open-World-Rollenspielen, die erzählungsgetrieben sind.

In einer Folge des Studio-Podcasts AnsweRed schloss sich Iwiński dem Co-CEO Adam Badowski für eine Gesprächsrunde über den Werdegang des Unternehmens an. Sie blickten auf vergangene Projekte zurück und erkannten an, dass, trotz der Verlockung, neue Spielstile und Genres zu erkunden, ihre Kernkompetenz bei Open-World-Rollenspielen liegt.

"Eine entscheidende Lektion, die wir im Laufe der Zeit gelernt haben, und ich glaube, Adam stimmt vollkommen zu, ist die absolute Notwendigkeit von messerscharfem Fokus", erläuterte Iwiński. "Wir können nicht jeder spannenden Chance nachjagen, die sich uns bietet, egal wie verlockend sie ist. Wir haben experimentiert, und es hat nicht funktioniert. Wir müssen uns auf das konzentrieren, was wir besonders gut können, und uns zu 100% dafür einsetzen.

"Genau aus diesem Grund sind wir davon abgekommen, ein einziges Projekt zu verwalten, und bearbeiten nun mehrere Projekte", fügte Badowski hinzu. "Allerdings steht alles im Einklang mit unserer definierten Strategie. Wir werden AAA-, Open-World-, erzählungsgetriebene RPGs entwickeln – das ist unsere Spezialität, unsere Nische. Also bleibt der Fokus eindeutig dort."

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"Das klingt trügerisch einfach", pflichtete Iwiński bei. "Wenn ein Unternehmen wächst, ist es eine Herausforderung, weil man ständig die Erfolge anderer sieht und denkt: 'Das sieht fantastisch aus, wir würden so etwas auch gerne machen.' Aber wir müssen innehalten, tief durchatmen und zu unserer Kernaufgabe zurückkehren. Wenn wir uns zu sehr verzetteln, würde das nur unsere Fähigkeit beeinträchtigen, Ergebnisse zu liefern."

"Neue Ideen sind fantastisch, und das Gameplay in Spielen entwickelt sich ständig weiter und verbessert sich", bemerkte Badowski. "Aber man muss diese Konzepte wohlüberlegt in die eigene Vision integrieren. Dieser Prozess braucht Zeit. Anfängliche Begeisterung ist wertvoll, aber sie ist keine nachhaltige Langzeitstrategie."

The Witcher 3: Wild Hunt hat inzwischen eine erstaunliche Anzahl von 60 Millionen verkauften Einheiten erreicht, einschließlich des Hauptspiels und der Game-of-the-Year-Edition. Diese Gesamtzahl beinhaltet noch nicht einmal die separat verkauften Erweiterungen.

Jedes CD Projekt Red-Spiel in Entwicklung

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Letzte Woche wurde bestätigt, dass The Witcher 3 Ende 2025 einen weiteren Patch erhalten wird. Dieses Update wird Cross-Plattform-Mod-Support einführen, was Mods zum ersten Mal überhaupt auf Konsolen zugänglich macht. CD Projekt kündigte diesen Patch als Teil der Feierlichkeiten zum 10-jährigen Jubiläum von The Witcher 3 an. Er wird noch in diesem Jahr Cross-Plattform-Mod-Support für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S ermöglichen. "Zum ersten Mal wird das Erstellen, Teilen und Genießen von Mods für The Witcher 3: Wild Hunt einfacher und zugänglicher sein als je zuvor", so CD Projekt.

Und was ist mit The Witcher 4? Die Vollproduktion ist nun im Gange, allerdings ist der früheste Veröffentlichungszeitraum 2027. CD Projekt entwickelt auch aktiv Cyberpunk 2, Project Sirius (ein Multiplayer-Witcher-Titel), Project Hadar (eine eigene Marke) und eine komplette Neuauflage von The Witcher 1.

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