Le renouveau tant attendu de Skate d'EA nécessitera une connexion Internet constante, selon une FAQ mise à jour publiée sur le blog officiel. Développeur Full Circle confirmé par un «non» simple, que le jeu hors ligne soit possible, expliquant que le monde du jeu est construit comme un environnement multijoueur dynamique et évolutif. La ville est conçue pour fonctionner comme un espace vivant et partagé - changeant et organisant des événements en direct, des mises à jour saisonnières et des éléments interactifs qui reflètent sa nature toujours connectée.
Une exigence «toujours sur» signifie que les joueurs ne peuvent pas accéder au jeu sans une connexion Internet active, même lorsque vous optez pour un contenu solo. Full Circle a clarifié cette décision en déclarant: «Pour livrer notre vision d'un monde de skateboard, le jeu nécessitera toujours une connexion en direct.»
L'équipe a également noté que cette limitation ne sera probablement pas un choc pour ceux qui ont participé à leurs récentes phases de test. En septembre 2024, Full Circle a lancé son test de jeu toujours sur, qui se concentre sur l'exécution du jeu dans un environnement en direct continu avec des serveurs fonctionnant 24/7 pour simuler des conditions réelles avant le lancement.
Lance d'accès anticipé à patiner attendue en 2025
Le jeu devrait actuellement saisir un accès anticipé en 2025, bien qu'aucune date de sortie exacte n'ait encore été annoncée. Initialement révélé lors de l'EA Play en 2020 , Skate a été décrit à l'époque comme étant en développement très précoce. Depuis lors, Full Circle a gardé les fans engagés grâce à des tests de jeu de la communauté privée et, plus récemment, l'introduction de microtransactions dans l'économie de jeu.
Les dépenses réelles de l'argent se présente sous la forme de San Van Bucks (SVB), une monnaie virtuelle utilisée pour acheter des articles cosmétiques tels que les decks, les tenues et les accessoires. Selon le développeur, ces transactions font partie d'un effort plus large pour affiner l'expérience du magasin avant le déploiement complet d'accès anticipé.
"Nous savons que l'utilisation de l'argent réel pendant un test de jeu est quelque peu non conventionnel, mais nous pensons que c'est la meilleure façon d'évaluer et d'affiner avec précision le système avant le lancement", a déclaré l'équipe dans un récent article de blog. "Si vous remarquez des prix ou des ajustements fluctuants au fil du temps, veuillez garder à l'esprit que cela fait partie du processus. Et rassurez-vous, tous les fonds dépensés pendant le test de jeu vous seront crédités dans SVB lorsque nous réinitialions le lancement d'accès anticipé."