घर समाचार पूर्व एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड बॉस बॉबी कोटिक स्लैम्स वॉरक्राफ्ट फिल्म, इसे 'सबसे खराब फिल्मों में से एक मैंने कभी देखा है'

पूर्व एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड बॉस बॉबी कोटिक स्लैम्स वॉरक्राफ्ट फिल्म, इसे 'सबसे खराब फिल्मों में से एक मैंने कभी देखा है'

लेखक : Jack Feb 18,2025

पूर्व एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के सीईओ बॉबी कोटिक ने हाल ही में एक साक्षात्कार में ग्रिट के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में "सबसे खराब फिल्मों में से एक" के रूप में 2016 के वारक्राफ्ट फिल्म अनुकूलन को पटक दिया। दिसंबर 2023 में अपने प्रस्थान से पहले 32 साल के लिए एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड ने कोटिक ने सक्रिय किया, ने 2016 में अनुभवी डिजाइनर क्रिस मेटजेन के प्रस्थान में योगदान देने वाले वारक्राफ्ट डेवलपमेंट टीम की दुनिया के भीतर होने वाले महत्वपूर्ण व्याकुलता के लिए फिल्म के नकारात्मक प्रभाव को जिम्मेदार ठहराया।

कोटिक ने कंपनी के रचनात्मक आउटपुट में मेटजेन की महत्वपूर्ण भूमिका पर प्रकाश डाला, जिसमें कहा गया था, "क्रिस मेटजेन था - और मेरे लिए - कंपनी की रचनात्मकता का दिल और आत्मा।" उन्होंने समझाया कि फिल्म, एक पहले से मौजूद सौदा एक्टिविज़न विरासत में मिली, पर्याप्त संसाधनों का सेवन किया और अपने मुख्य खेल विकास जिम्मेदारियों से डेवलपर्स का ध्यान आकर्षित किया। इसके परिणामस्वरूप Warcraft विस्तार और पैच की दुनिया में देरी हुई।

फिल्म का खराब प्रदर्शन, अंतर्राष्ट्रीय सफलता प्राप्त करते हुए, विशेष रूप से चीन में (विश्व स्तर पर $ 439 मिलियन, लेकिन केवल $ 47 मिलियन का घरेलू सकल), अंततः उम्मीदों से कम हो गया, अपने पर्याप्त बजट को फिर से शुरू करने में विफल रहा। कोटिक ने खुलासा किया कि फिल्म के उत्पादन से गहराई से प्रभावित मेटजेन, अंततः एक बोर्ड गेम कंपनी की स्थापना के लिए छोड़ दिया। मेटजेन को एक सलाहकार के रूप में लौटने के लिए कोटिक के प्रयासों के बावजूद, मेटजेन ने नियोजित विस्तार के बारे में महत्वपूर्ण चिंता व्यक्त की, एक पूर्ण ओवरहाल की वकालत की।

जबकि कोटिक ने मेटजेन के साथ सीमित बाद की बातचीत को स्वीकार किया, उन्होंने मेटजेन के सबसे हालिया दुनिया की Warcraft विस्तार पर प्रभाव का श्रेय दिया, इसे "उत्कृष्ट" के रूप में वर्णित किया और आगामी विस्तार में आत्मविश्वास व्यक्त किया। यह भावना एक 9/10 वर्ल्ड ऑफ़ Warcraft: द वॉर के भीतर की समीक्षा में गूंजती है, जिसने लंबे समय तक चलने वाले MMO को पुनर्जीवित करने के लिए विस्तार की प्रशंसा की।

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