Eski Activision Blizzard CEO'su Bobby Kotick, 2016 Warcraft film uyarlamasını Grit ile yapılan son röportajda "şimdiye kadar gördüğüm en kötü filmlerden biri" olarak çarptı. Activision Blizzard'ı Aralık 2023'te ayrılmadan önce 32 yıl boyunca yöneten Kotick, filmin olumsuz etkisini World of Warcraft Geliştirme Ekibi'nde verdiği önemli dikkat dağınıklığına bağlayarak 2016 yılında kıdemli tasarımcı Chris Metzen'in ayrılmasına katkıda bulundu.
Kotick, Metzen'in şirketin yaratıcı çıktısında önemli rolünü vurguladı ve "Chris Metzen ve benim için şirketin yaratıcılığının kalbi ve ruhu" dedi. Önceden var olan bir anlaşma Activision'un miras aldığı filmin önemli kaynaklar tükettiğini ve geliştiricilerin dikkatini temel oyun geliştirme sorumluluklarından yönlendirdiğini açıkladı. Bu, World of Warcraft genişletme ve yamalarda gecikmelerle sonuçlandı.
Filmin kötü performansı, özellikle Çin'de (küresel olarak 439 milyon dolar, ancak sadece 47 milyon dolarlık bir yerli brüt) uluslararası başarı elde ederken, sonuçta beklentilerin altında kaldı ve önemli bütçesini telafi edemedi. Kotick, filmin yapımından derinden etkilenen Metzen'in sonunda bir masa oyunu şirketi kurmaya gittiğini açıkladı. Kotick'in Metzen'i danışman olarak geri dönmeye ikna etme girişimlerine rağmen, Metzen planlanan genişlemeler hakkında önemli endişeler ifade etti ve tam bir revizyonu savundu.
Kotick, daha sonra Metzen ile sınırlı etkileşimi kabul ederken, Metzen'in en son World World of Warcraft genişlemesi üzerindeki etkisini "mükemmel" olarak nitelendirerek ve yaklaşan genişlemeye güveni ifade etti. Bu duygu, uzun süredir devam eden MMO'yu canlandırma genişlemesini öven World of Warcraft: War içindeki Savaş: Savaşın 9/10 incelemesinde yankılanıyor.