Były dyrektor generalny Activision Blizzard, Bobby Kotick, zatrzasnął adaptację filmu Warcraft w 2016 roku jako „jeden z najgorszych filmów, jakie kiedykolwiek widziałem” w ostatnim wywiadzie dla Grit . Kotick, który śledził Activision Blizzard przez 32 lata przed jego odejściem w grudniu 2023 r., Przypisał negatywny wpływ filmu na znaczące rozproszenie, jakie spowodował zespół programistycznego World of Warcraft, przyczyniając się do odejścia weterana projektanta Chrisa Metzena w 2016 roku.
Kotick podkreślił kluczową rolę Metzen w twórczej produkcji firmy, stwierdzając: „Chris Metzen był - i jest dla mnie - sercem i duszą kreatywności firmy”. Wyjaśnił, że film, wcześniej istniejąca aktywność umowy odziedziczyła, pochłania znaczne zasoby i odwróciła uwagę programistów od podstawowych obowiązków rozwoju gier. Spowodowało to opóźnienia w rozszerzeniach i łatach World of Warcraft.
Słaba wydajność filmu, jednocześnie osiągając międzynarodowy sukces, szczególnie w Chinach (439 milionów dolarów na całym świecie, ale krajowa brutto w wysokości zaledwie 47 milionów dolarów), ostatecznie nie spełnia oczekiwań, nie odzyskując znacznego budżetu. Kotick ujawnił, że Metzen, głęboko dotknięta produkcją filmu, ostatecznie pozostawił w celu założenia firmy planszowej. Pomimo prób przekonania Koticka do powrotu Metzen jako konsultanta, Metzen wyraził poważne obawy dotyczące planowanych rozszerzeń, opowiadając się za pełnym przeglądem.
Podczas gdy Kotick przyznał się do ograniczonej późniejszej interakcji z Metzenem, przypisał wpływ Metzen na najnowszy świat ekspansji World of Warcraft, opisując go jako „doskonały” i wyrażając zaufanie do nadchodzącej ekspansji. Ten sentyment powtórzy się w recenzji 9/10 World of Warcraft: The War Insion , który pochwalił rozszerzenie rewitalizacji długoletnich MMO.