L'ex CEO di Activision Blizzard Bobby Kotick ha sbattuto l'adattamento cinematografico di Warcraft 2016 come "uno dei peggiori film che abbia mai visto" in una recente intervista con Grit . Kotick, che ha guidato Activision Blizzard per 32 anni prima della sua partenza nel dicembre 2023, ha attribuito l'impatto negativo del film alla significativa distrazione che ha causato all'interno del team di sviluppo del mondo di Warcraft, contribuendo alla partenza del veterano designer Chris Metzen nel 2016.
Kotick ha messo in evidenza il ruolo cruciale di Metzen nella produzione creativa dell'azienda, affermando: "Chris Metzen era - ed è, per me - il cuore e l'anima della creatività dell'azienda". Ha spiegato che il film, un accordo preesistente ereditato da Actory, ha consumato risorse sostanziali e ha deviato l'attenzione degli sviluppatori dalle loro responsabilità di sviluppo del gioco principale. Ciò ha comportato ritardi alle espansioni e alle patch di World of Warcraft.
La scarsa performance del film, pur raggiungendo il successo internazionale, in particolare in Cina (439 milioni di dollari a livello globale, ma un lordo interno di soli $ 47 milioni), alla fine non è all'altezza delle aspettative, non riuscendo a recuperare il suo budget sostanziale. Kotick ha rivelato che Metzen, profondamente colpita dalla produzione del film, alla fine è partito per stabilire una compagnia di giochi da tavolo. Nonostante i tentativi di Kotick di convincere Metzen a tornare come consulente, Metzen ha espresso preoccupazioni significative per le espansioni previste, sostenendo una revisione completa.
Mentre Kotick ha ammesso una successiva interazione limitata con Metzen, ha accreditato l'influenza di Metzen sull'espansione più recente del mondo di Warcraft, descrivendola come "eccellente" ed esprimendo fiducia nella prossima espansione. Questo sentimento fa eco in una revisione 9/10 di World of Warcraft: la guerra all'interno di , che ha elogiato l'espansione per aver rivitalizzato l'MMO di lunga data.