एल्डेन रिंग नाइट्रेन: कोई इन-गेम मैसेजिंग नहीं, लेकिन अन्य एसिंक्रोनस फीचर्स को बढ़ाया गया है
FromSoftware ने पुष्टि की है कि एल्डन रिंग नाइटरेइन में गेम में सीरीज के सिग्नेचर मैसेजिंग सिस्टम की सुविधा नहीं होगी। गेम डायरेक्टर जुन्या इशिज़की के अनुसार, यह निर्णय पूरी तरह से व्यावहारिक है। लगभग 40 मिनट के प्रत्याशित खेल सत्र के साथ, नाइटरेन का तेज़-तर्रार, मल्टीप्लेयर-केंद्रित डिज़ाइन, खिलाड़ियों को मैसेजिंग सिस्टम से जुड़ने के लिए अपर्याप्त समय देता है।
एसिंक्रोनस मैसेजिंग सिस्टम, जो कि FromSoftware शीर्षकों की एक पहचान है, ने सहायक संकेतों से लेकर विनोदी टिप्पणियों तक, महत्वपूर्ण सामुदायिक सहभागिता को बढ़ावा दिया है। हालाँकि, नाइट्रेइन में इसकी चूक का उद्देश्य अधिक सुव्यवस्थित और गहन अनुभव बनाना है।
हालांकि मैसेजिंग सिस्टम अनुपस्थित है, अन्य अतुल्यकालिक सुविधाएं न केवल वापस आ रही हैं बल्कि उनमें सुधार भी किया जा रहा है। उदाहरण के लिए, ब्लडस्टैन मैकेनिक को बढ़ाया जाएगा, जिससे खिलाड़ियों को गिरे हुए साथियों के भूतों से सीखने और यहां तक कि उन्हें लूटने की भी अनुमति मिलेगी।
नाइट्रेइन के लिए फ्रॉमसॉफ्टवेयर का दृष्टिकोण एक "संपीड़ित आरपीजी" है, जो लगातार तीव्रता और मल्टीप्लेयर जुड़ाव को प्राथमिकता देता है। यह फोकस, खेल की तीन-दिवसीय संरचना के साथ, अधिक गतिशील और कम डाउनटाइम-भारी अनुभव में योगदान देता है।
द गेम अवार्ड्स 2024 में खुलासा किया गया नाइट्रेन, 2025 रिलीज को लक्षित कर रहा है, हालांकि एक सटीक तारीख अघोषित है।