Mentre Borderlands 4 si prepara per la sua tanto attesa liberazione, i fan ronzano di eccitazione e preoccupazione-circa i prezzi del gioco. Il CEO di Gearbox Software, Randy Pitchford, ha recentemente suscitato un acceso dibattito con i suoi commenti sul potenziale prezzo di $ 80 del gioco. Ecco uno sguardo più profondo nella controversia e su come viene affrontato sia da cambio che da un editore Take-Two Interactive.
L'istruzione audace del CEO di Gearbox sui prezzi
Con Borderlands 4 all'orizzonte, i fan attendono con impazienza maggiori dettagli, in particolare sui costi del gioco. In un recente post di Twitter (X) il 14 maggio, Randy Pitchford ha risposto alla preoccupazione di un fan per il prezzo di $ 80 del gioco. Ha dichiarato che la decisione dei prezzi è al di fuori del suo controllo e ha aggiunto controverse che "veri fan" avrebbero trovato un modo per acquistare il gioco, indipendentemente dal costo.
Questa affermazione ha suscitato un contraccolpo significativo dalla comunità, con molti fan che esprimono la loro frustrazione nei commenti. Alcuni l'hanno criticato come una delle risposte più sorde di un CEO, mentre altri hanno sottolineato i potenziali costi aggiuntivi dai passaggi della stagione e dalle pelli cosmetiche, suggerendo che il prezzo base di $ 80 potrebbe già spingere i limiti.
Durante un panel PAX East il 10 maggio, Pitchford ha elaborato la questione dei prezzi, riconoscendo l'aumento dei costi dello sviluppo del gioco. Ha rivelato che Borderlands 4 aveva un budget per lo sviluppo più del doppio di quello di Borderlands 3 , suggerendo la complessità di fissare un prezzo. "Ci sono altre persone che accettano la realtà che i budget di gioco stanno aumentando e ci sono tariffe per l'imballaggio al dettaglio. Sta portando nodoso là fuori, ragazzi", ha spiegato, ma è rimasto non impegnativo sul prezzo esatto.
L'implicazione che i fan che non potevano permettersi il gioco non erano "veri fan" hanno lasciato molti sentirsi alienati e riconsiderare il loro sostegno a Borderlands 4 .
Take-Two Interactive Approccio ai prezzi
Al contrario, il CEO di Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha offerto una prospettiva più misurata sui prezzi dei giochi durante un'intervista con IGN. Ha sottolineato il valore che i videogiochi forniscono, confrontandoli con altre forme di intrattenimento come biglietti per il cinema o servizi di streaming. "Certo, crediamo sicuramente che rispetto ad altre forme di intrattenimento ... il valore per il nostro intrattenimento che offriamo sia semplicemente sorprendente, ed è il nostro lavoro", ha osservato Zelnick.
Ha inoltre elaborato l'impegno di Take-Two nel fornire valore, affermando: "È nostro compito fornire molto più valore di quello che addebitiamo. Questo è il nostro obiettivo. Pensiamo che i consumatori siano disposti a pagare per il meglio. È nostro compito fare il meglio". Questo approccio è stato evidenziato dall'annuncio che il prossimo titolo di 2K, Mafia: The Old Country , avrebbe un prezzo di $ 50, mentre le voci suggeriscono che GTA VI potrebbe comandare un prezzo superiore a $ 100.
Take-Two ha costantemente sostenuto i prezzi di gioco per gioco, come ha spiegato Zelnick in un'intervista con GamesIndustry.Biz il 16 maggio. "Abbiamo sempre avuto prezzi variabili qui, e il nostro lavoro di intrattenimento [azienda] che cerca di portare i colpi più grandi e migliori a tutti i consumatori in tutto il mondo è sempre per offrire più valore di quello che cariciamo", ha detto.
Tra queste discussioni, la serie Borderlands ha affrontato la sua parte di controversie, tra cui recenti bombardamenti di revisione sui cambiamenti di Eula. Con le nuove preoccupazioni sui prezzi per Borderlands 4 , il cambio deve seguire il feedback della sua comunità per mantenere la fiducia della sua base di fan.
Borderlands 4 è previsto per il rilascio il 12 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti sugli sviluppi e le decisioni sui prezzi del gioco.