Gdy Borderlands 4 przygotowuje się na długo oczekiwane wydanie, fani brzęczą z podniecenia i troski-o cenie gry. Dyrektor generalny Gearbox Software, Randy Pitchford, niedawno wywołał gorącą debatę z komentarzami na temat potencjalnej ceny w wysokości 80 USD. Oto głębsze spojrzenie na kontrowersje i sposób, w jaki jest to rozwiązane zarówno przez skrzynię biegów, jak i wydawcę Take-Two Interactive.
Odważne stwierdzenie CEO Gearbox na temat cen
Dzięki Borderlands 4 na horyzoncie fani z niecierpliwością czekają na więcej szczegółów, szczególnie na temat kosztów gry. W niedawnym poście Twittera (X) w dniu 14 maja Randy Pitchford odpowiedział na troskę fanów o cenę w wysokości 80 USD. Stwierdził, że decyzja o wycenie jest poza jego kontrolą i kontrowersyjnie dodała, że „prawdziwi fani” znajdą sposób na zakup gry, niezależnie od kosztów.
To stwierdzenie przyciągnęło znaczną reakcję społeczności, a wielu fanów wyrażało frustrację w komentarzach. Niektórzy skrytykowali to jako jedną z najbardziej głuchymi odpowiedziami od dyrektora generalnego, podczas gdy inni wskazali potencjalne dodatkowe koszty z podań sezonowych i skór kosmetycznych, co sugeruje, że cena podstawowa wynosząca 80 USD może już przekraczać granice.
Podczas panelu Pax East 10 maja Pitchford opracował problem cenowy, uznając rosnące koszty rozwoju gry. Ujawnił, że Borderlands 4 miał budżet rozwojowy ponad dwa razy większy niż z Borderlands 3 , wskazując na złożoność ustalania ceny. „Są inni ludzie, którzy akceptują rzeczywistość, że budżety gier rosną, a opakowanie detaliczne są tam, które stają się gęste.
Implikacja, że fani, którzy nie mogli sobie pozwolić na grę, nie byli „prawdziwymi fanami”, spowodowało, że wielu czuje się wyobcowani i ponownie rozważali wsparcie dla Borderlands 4 .
Podejmij podejście do cen interaktywnych do wyceny
Natomiast dyrektor generalny Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, zaoferował bardziej zmierzoną perspektywę cen gry podczas wywiadu z IGN. Podkreślił wartość dostarczaną przez gry wideo, porównując je z innymi formami rozrywki, takimi jak bilety kina lub usługi streamingowe. „Oczywiście z pewnością uważamy, że w porównaniu z innymi formami rozrywki ... wartość naszej rozrywki, którą oferujemy, jest tak zadziwiająca i to nasza praca” - zauważył Zelnick.
Ponadto opracował zaangażowanie Take-Two w dostarczanie wartości, stwierdzając: „Naszym zadaniem jest zapewnienie znacznie większej wartości niż to, co pobieramy. To nasz cel. Uważamy, że konsumenci są gotowi zapłacić za najlepsze. Naszym zadaniem jest najlepsze”. Podejście to zostało podkreślone przez ogłoszenie, że nadchodzący tytuł 2K, Mafia: The Old Country , zostanie wyceniony na 50 USD, a pogłoski sugerują, że GTA VI może wydać cenę ponad 100 USD.
Podejmowanie konsekwentnie opowiadał się za cenami gry po meczu, jak wyjaśnił Zelnick w wywiadzie dla GamesIndustry. BIZ 16 maja.
Wśród tych dyskusji seria Borderlands stanęła przed myślą o kontrowersjach, w tym niedawnych zamachach bombardowych dotyczących zmian EULA. Dzięki nowym obawom dotyczącym Borderlands 4 , Gearbox musi zwrócić uwagę na informacje zwrotne ze swojej społeczności, aby utrzymać zaufanie fanów.
Borderlands 4 ma zostać wydany 12 września 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji na temat rozwoju gry i decyzji cenowych.