Khi Borderlands 4 chuẩn bị cho bản phát hành rất được mong đợi của mình, người hâm mộ đang xôn xao với sự phấn khích và mối quan tâm về giá cả của trò chơi. Giám đốc điều hành của GearBox Software, Randy Pitchford, gần đây đã gây ra một cuộc tranh luận sôi nổi với những bình luận của anh ấy về mức giá $ 80 tiềm năng của trò chơi. Dưới đây là một cái nhìn sâu sắc hơn về cuộc tranh cãi và cách nó được giải quyết bởi cả Gearbox và nhà xuất bản Take-Two Interactive.
Tuyên bố táo bạo của Giám đốc điều hành Gearbox về giá cả
Với Borderlands 4 trên đường chân trời, người hâm mộ đang háo hức chờ đợi thêm chi tiết, đặc biệt là về chi phí của trò chơi. Trong một bài đăng gần đây của Twitter (X) vào ngày 14 tháng 5, Randy Pitchford đã trả lời mối quan tâm của một người hâm mộ về giá 80 đô la của trò chơi. Ông tuyên bố rằng quyết định về giá nằm ngoài tầm kiểm soát của ông và tranh cãi thêm rằng "người hâm mộ thực sự" sẽ tìm cách mua trò chơi, bất kể chi phí.
Tuyên bố này đã thu hút phản ứng dữ dội từ cộng đồng, với nhiều người hâm mộ bày tỏ sự thất vọng của họ trong các bình luận. Một số người chỉ trích nó là một trong những phản ứng điếc có giai điệu nhất từ một CEO, trong khi những người khác chỉ ra chi phí bổ sung tiềm năng từ các lần thông qua mùa và da mỹ phẩm, cho thấy rằng giá cơ bản là 80 đô la có thể đã đẩy các giới hạn.
Trong một bảng điều khiển PAX East vào ngày 10 tháng 5, Pitchford đã xây dựng vấn đề về giá cả, thừa nhận chi phí phát triển trò chơi tăng lên. Ông tiết lộ rằng Borderlands 4 có ngân sách phát triển nhiều hơn gấp đôi so với Borderlands 3 , gợi ý về sự phức tạp của việc thiết lập giá. "Có những người khác chấp nhận thực tế rằng ngân sách trò chơi đang tăng lên và có mức thuế đối với bao bì bán lẻ.
Hàm ý rằng những người hâm mộ không đủ khả năng cho trò chơi không phải là "người hâm mộ thực sự" khiến nhiều người cảm thấy xa lạ và xem xét lại sự hỗ trợ của họ cho Borderlands 4 .
Cách tiếp cận tương tác hai lần đối với giá cả
Ngược lại, CEO của Take Two Interactive, Strauss Zelnick, đã đưa ra một quan điểm đo lường hơn về giá cả trò chơi trong một cuộc phỏng vấn với IGN. Ông nhấn mạnh giá trị mà các trò chơi video cung cấp, so sánh chúng với các hình thức giải trí khác như vé xem phim hoặc dịch vụ phát trực tuyến. "Tất nhiên, chúng tôi chắc chắn tin rằng so với các hình thức giải trí khác ... giá trị cho giải trí của chúng tôi mà chúng tôi cung cấp chỉ là đáng kinh ngạc, và đó là công việc của chúng tôi", Zelnick nhận xét.
Ông tiếp tục xây dựng theo cam kết của Take-Two trong việc cung cấp giá trị, nói: "Đó là công việc của chúng tôi để mang lại nhiều giá trị hơn so với những gì chúng tôi tính phí. Đó là mục tiêu của chúng tôi. Cách tiếp cận này được nhấn mạnh bởi thông báo rằng tiêu đề sắp tới của 2K, Mafia: Old Country , sẽ có giá 50 đô la, trong khi tin đồn cho thấy GTA VI có thể chỉ huy giá trên 100 đô la.
Take-Two đã liên tục ủng hộ việc định giá theo từng trò chơi, như Zelnick đã giải thích trong một cuộc phỏng vấn với GamesIntry.Biz vào ngày 16 tháng 5. "
Giữa những cuộc thảo luận này, loạt Borderlands đã phải đối mặt với phần tranh cãi, bao gồm cả các vụ đánh bom đánh giá gần đây về những thay đổi của EULA. Với những lo ngại về giá mới cho Borderlands 4 , Gearbox phải chú ý đến phản hồi từ cộng đồng của mình để duy trì niềm tin của người hâm mộ.
Borderlands 4 dự kiến phát hành vào ngày 12 tháng 9 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật về sự phát triển của trò chơi và quyết định giá cả.