Borderlands 4 çok beklenen sürümü için vites olarak, hayranlar oyunun fiyatlandırması hakkında heyecan ve endişe ile uğultu yapıyorlar. Gearbox Software'in CEO'su Randy Pitchford, son zamanlarda oyunun potansiyel 80 $ fiyat etiketi hakkındaki yorumlarıyla ateşli bir tartışma başlattı. İşte tartışmalara ve hem şanzıman hem de yayıncı Take-Two Interactive tarafından nasıl ele alındığına daha derin bir bakış.
Gearbox CEO'sunun fiyatlandırma konusunda cesur ifadesi
Ufukta Borderlands 4 ile hayranlar, özellikle oyunun maliyeti hakkında daha fazla ayrıntı bekliyorlar. 14 Mayıs'taki son Twitter (X) gönderisinde Randy Pitchford, bir hayranın oyunun 80 dolarlık fiyatı hakkındaki endişesine cevap verdi. Fiyatlandırma kararının kontrolünün ötesinde olduğunu ve tartışmalı olarak "gerçek hayranların" maliyetten bağımsız olarak oyunu satın almanın bir yolunu bulacağını ekledi.
Bu ifade, birçok taraftarın yorumlarda hayal kırıklığını dile getiren topluluktan önemli bir tepki verdi. Bazıları bunu bir CEO'dan en ton sağır yanıtlardan biri olarak eleştirirken, diğerleri sezon geçişlerinden ve kozmetik derilerinden potansiyel ek maliyetlere dikkat çekti, bu da 80 $ 'lık temel fiyatın sınırları zaten zorlayacağını düşündürdü.
10 Mayıs'taki bir PAX East paneli sırasında Pitchford, oyun geliştirmenin artan maliyetlerini kabul ederek fiyatlandırma sorununu araştırdı. Borderlands 4'ün Borderlands 3'ün iki katından fazla bir geliştirme bütçesi olduğunu ve bir fiyat belirlemenin karmaşıklıklarını ima ettiğini açıkladı. "Oyun bütçelerinin arttığı gerçeğini kabul eden başka insanlar da var ve perakende ambalajı için tarifeler var. Sizler, sizler," diye açıkladı, ancak kesin fiyat hakkında taahhütte bulunmadı.
Oyunu karşılayamayan hayranların "gerçek hayranlar" olmadığı ima, pek çok kişi yabancılaşmış hissettirdi ve Borderlands 4'e desteklerini yeniden değerlendirdi.
Take-Two Interactive'in fiyatlandırma yaklaşımı
Buna karşılık, Take-Two Interactive'in CEO'su Strauss Zelnick, IGN ile yapılan bir röportaj sırasında oyun fiyatlandırmasına daha ölçülü bir bakış açısı sundu. Video oyunlarının sağladığı değeri vurgulayarak onları sinema biletleri veya akış hizmetleri gibi diğer eğlence biçimleriyle karşılaştırdı. Zelnick, "Tabii ki, diğer eğlence biçimlerine kıyasla kesinlikle inanıyoruz ... sunduğumuz eğlencemizin değerinin şaşırtıcı olduğuna ve bu bizim işimiz."
Ayrıca Take-Two'nun değer sağlama taahhüdünde, "ücret aldığımızdan çok daha fazla değer sunmak bizim işimiz. Bu bizim amacımız. Tüketicilerin en iyisini ödemeye istekli olduklarını düşünüyoruz. En iyisini yapmak bizim işimiz." Bu yaklaşım, 2K'nın yaklaşan unvanı Mafia: The Old Country'nin 50 dolar fiyatlandırılacağı duyurusu ile vurgulandı, söylentiler GTA VI'nın 100 doların üzerinde bir fiyat verebileceğini öne sürüyor.
Take-Two, Zelnick'in GamesIndustry.Biz ile bir röportajda açıkladığı gibi, oyun-oyun fiyatlandırmasını sürekli olarak savundu.
Bu tartışmaların ortasında, Borderlands serisi, Eula değişiklikleri üzerindeki son inceleme bombalamaları da dahil olmak üzere tartışmalardan payıyla karşılaştı. Borderlands 4 için yeni fiyatlandırma endişeleri ile şanzıman, hayran kitlesinin güvenini korumak için topluluğundan geri bildirimlere dikkat etmelidir.
Borderlands 4 , 12 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S, Nintendo Switch 2 ve PC'de satışa sunulacak. Oyunun gelişmeleri ve fiyatlandırma kararları hakkında daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin.