Microsoft ha annunciato una riduzione della forza lavoro del 3% in tutta la sua società, che ha colpito circa 6.000 dipendenti su 228.000 personale totale, come riportato dalla CNBC nel giugno 2024. La società si sta concentrando su livelli di gestione di razionalizzazione in tutti i team per posizionarsi meglio nel mercato competitivo. Un portavoce di Microsoft ha dichiarato: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico".
IGN ha contattato Microsoft per chiedere se questi tagli avranno un impatto sulla sua divisione dei videogiochi. Nelle notizie correlate, Microsoft ha effettuato ulteriori tagli alla sua attività di gioco nel settembre 2024, lasciando andare altri 650 membri dello staff. Ciò segue una precedente riduzione di 1.900 dipendenti nello stesso anno, portando il numero totale di licenziamenti nel settore del gioco a 2.550 dall'acquisizione di Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023. Come parte di questi layoff, Microsoft chiuse Studios come Tango Gameworks, noto per Hi-Fi Rush e Arkane Austin, lo sviluppo dietro.
In un'intervista di giugno 2024 con IGN, il capo di Xbox Phil Spencer ha affrontato le decisioni difficili, affermando: "Devo gestire un'azienda sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e ciò significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
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