Gli orchi devono morire! DeathTrap è una strategia Roguelike che sfida i giocatori a creare difese elaborate contro invasioni di orchi implacabili. Con mappe dinamiche, trappole in evoluzione e gameplay cooperativo, è la voce più ambiziosa della serie di sempre. Rimani aggiornato con le ultime notizie, aggiornamenti e approfondimenti sugli sviluppatori di seguito.
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Gli orchi devono morire! DeathTrap - Ultime notizie e aggiornamenti
2025
3 maggio
⚫ Robot Entertainment lancia l'aggiornamento Gnomecoming , ora live! Questo drop di contenuto introduce il pallonista GNOME , un'utilità intelligente che espande le opzioni di posizionamento della trappola del soffitto. Incluso anche:
- Rift Surges - Boost temporanei che amplificano il danno trap durante le onde intense
- Kobold Mounds -Pericoli che tirano il nemico che aggiungono il caos alla tua strategia difensiva
- Orc Eater - Una nuova trappola organica che festeggia i nemici per il guadagno delle risorse passive
- Resort Canal - Una nuova mappa vibrante ricca di strozzamenti strategici
👉 Leggi di più: Gnomecoming Update (Live Now) - Nuovi contenuti e altro! (Vapore)
19 aprile
⚫ In un audace presa in giro dei social media, il robot intrattenimento suggerisce un importante aggiornamento che arriva all'inizio di maggio. Con un'immagine tropicale a tema vacanza e lo slogan "Sound the Sirens!" , The Post promette un "pacchetto di vacanze per la sanguinamento ORC all-inclusive". Aspettati nuovi trappole, nemici e una mappa che gocciola con caos in stile resort.
26 marzo
⚫ L' aggiornamento arcano è ora in diretta, infondendo il trappola di morte con caos magico. I punti salienti includono:
- War Mage - Un nuovo eroe giocabile specializzato in Synergy Trap Elemental
- Mappe remixed -Layout freschi per le posizioni preferite
- Nuovi trappole e nemici - incluso un nemico incantesimo che interrompe le configurazioni
👉 Leggi di più: Arcane Update (Live Now) - New War Mage, Traps, Maps e altro! (Vapore)
5 marzo
⚫ Patch 1.0.12 offre correzioni di stabilità critiche e perfezionamenti di gioco. Miglioramenti chiave:
- Le correzioni di crash per il posizionamento trap, l'avvio, le disconnessioni multiplayer e i bug specifici di Xbox
- Comportamento corretto per la mazza oscillante e le trappole d'oro fuso
- Migliore feedback visivo per nuvole velenose ed effetti di congelamento
- Ai nemico regolato per Ghostfang, Kobold Sapper e Pathing Logic
7 febbraio
⚫ Patch 1.0.9 lancia importanti aggiornamenti di qualità della vita:
- Rift Barricade - Una nuova trappola duratura che alimenta le difese adiacenti (costa monete rune)
- Discussione Renoll System - Spendere monete di rune per saltare o ripetere i thread, con costi di ridimensionamento per missione
- Equilibrio del filo revisionato: rimossa esclusività reciproca da diverse opzioni sottoutilizzate e riclassificate a doppio larghezza come filo maledetto
1 febbraio
⚫ Patch 1.0.8 Indirizza le migliori richieste della comunità:
- Aumenta la difficoltà senza battere il boss finale
- Opzione per nascondere i numeri di danno nelle impostazioni
- Onboarding migliorato per i nuovi giocatori
- Miglioramento della chiarezza HUD, notifiche NPC e accesso al menu sociale durante la missione Selezione
28 gennaio
⚫ Roadmap post-lancio rivelato: Robot Entertainment conferma gli aggiornamenti gratuiti durante il 2025, tra cui nuovi eroi, mappe, nemici e sistemi. I maghi di guerra, le varianti ORC uniche e la meccanica cooperativa ampliata sono tutti all'orizzonte.
2024
17 luglio
⚫ Gli orchi devono morire! DeathTrap ha annunciato ufficialmente per il rilascio del 2025. Questa voce di prossima generazione porta:
- Supporto cooperativo per quattro giocatori
- Progressione di roguelite con buff/debuff randomizzati
- Condizioni ambientali dinamiche (tempo, ora del giorno)
- Gameplay guidato dalla scelta: spingere in avanti per i bonus di impilamento o ritirarsi nell'hub per aggiornamenti permanenti