Orklar ölmeli! Deathtrap , oyuncuları acımasız ork istilalarına karşı ayrıntılı savunmalar yapmaya zorlayan bir stratejidir. Dinamik haritalar, gelişen tuzaklar ve işbirlikçi oyun ile, serideki en iddialı giriş. Aşağıdaki en son haberler, güncellemeler ve geliştirici bilgileri ile güncel kalın.
← Orklara Dönüş Ölmeli! Deathtrap Ana Makale
Orklar ölmeli! Deathtrap - Son Haberler ve Güncellemeler
2025
3 Mayıs
⚫ Robot Entertainment, şimdi canlı olan gnoMecoming güncellemesini başlattı! Bu içerik düşüşü, tavan tuzağı yerleştirme seçeneklerini genişleten akıllı bir yardımcı program olan GNOME balonistini tanıtıyor. Ayrıca dahil:
- Yarık dalgalanmaları - yoğun dalgalar sırasında tuzak hasarını artıran geçici destekler
- Kobold Mounds -Savunma Stratejinize Kaos Ekleyen Düşman Yavru Tehlikeleri
- Orc Eater - Pasif kaynak kazancı için düşmanlara bayılan yeni bir organik tuzak
- Tatil Kanalı - Stratejik Shookpoints ile dolu canlı yeni bir harita
👉 Devamını okuyun: GNOMECOMING UPDATE (Now Live) - Yeni İçerik ve Daha Fazlası! (Buhar)
19 Nisan
Cesur Cesur bir sosyal medya alayında, Robot Entertainment Mayıs başında gelen büyük bir güncellemeye işaret ediyor. Tropikal, tatil temalı bir görüntü ve “Siren Sirenler!” Post, “her şey dahil ORC-Slaughing Tatil Paketi” vaat ediyor. Yeni tuzaklar, düşmanlar ve tatil tarzı kargaşa ile damlayan bir harita bekleyin.
26 Mart
⚫ Arcane güncellemesi şimdi canlı, Deathtrap'ı büyülü kargaşa ile aşılıyor. Önemli noktalar şunları içerir:
- War Mage - Elemental Trap Synergy'de uzmanlaşmış yeni oynanabilir bir kahraman
- Remikslenmiş Haritalar -Fan-Favor konumları için taze düzenler
- Yeni tuzaklar ve düşmanlar - kurulumlarınızı bozan bir büyü düşmanı dahil
5 Mart
⚫ Yama 1.0.12 kritik denge düzeltmeleri ve oyun iyileştirmeleri sunar. Anahtar Geliştirmeler:
- Tuzak yerleştirme, başlangıç, çok oyunculu bağlantılar ve Xbox'a özgü hatalar için çarpışma düzeltmeleri
- Sallanan topuz ve erimiş altın tuzakları için düzeltilmiş davranış
- Zehir bulutları ve donma efektleri için daha iyi görsel geri bildirim
- Ghostfang, Kobold Sappers ve Yol Mantağı İçin Düzeltilmiş Düşman AI
7 Şubat
⚫ Yama 1.0.9 büyük yaşam kalitesi yükseltmeleri sunar:
- Rift Barricad - Bitişik savunmalara güç veren dayanıklı yeni bir tuzak (maliyetler koşu paraları)
- Konu Reroll Sistemi - Görev başına ölçeklendirme maliyetleri ile iplikleri atlamak veya yeniden yönlendirmek için rune paralarını harcayın
- TEDAVİ İLE İLE İLE BAŞLANGIÇ BAYANI: Karşılıklı münhasırlık birkaç, parlatılmış az kullanılan seçeneklerden ve lanetlenmiş bir iplik olarak çift genişliğin yeniden sınıflandırılmasından kaldırıldı
1 Şubat
⚫ Yama 1.0.8 En üst düzey topluluk taleplerini adresler:
- Son patronu yenmeden zorluğu artırın
- Ayarlardaki hasar numaralarını gizleme seçeneği
- Yeni oyuncular için işe alım geliştirildi
- Görev seçimi sırasında gelişmiş HUD netliği, NPC bildirimleri ve sosyal menü erişimi
28 Ocak
⚫ Lanch sonrası yol haritası açıklandı: Robot Entertainment, 2025 yılı boyunca yeni kahramanlar, haritalar, düşmanlar ve sistemler de dahil olmak üzere ücretsiz güncellemeleri onaylıyor. Savaş büyücüleri, benzersiz ork varyantları ve genişletilmiş kooperatif mekaniği ufukta.
2024
17 Temmuz
⚫ Orklar ölmeli! Deathtrap , 2025 sürümünü resmen duyurdu. Bu yeni nesil giriş:
- Dört oyunculu kooperatif desteği
- Randomize Bufflar/Debuffs ile Roguelite İlerleme
- Dinamik çevre koşulları (hava durumu, günün saati)
- Seçim Odaklı Oyun: Kalıcı Yükseltmeler için Bonusları İstifleme veya Göbek'e Geri Çekme İlerlemesi için İleri