Orcs mesti mati! Deathtrap adalah strategi roguelike yang mencabar pemain untuk membuat pertahanan rumit terhadap pencerobohan orc tanpa henti. Dengan peta dinamik, perangkap yang berkembang, dan permainan koperasi, ia adalah entri yang paling bercita -cita tinggi dalam siri ini. Tinggal terkini dengan berita terkini, kemas kini, dan pemaju di bawah.
← Kembali ke ORCS mesti mati! Artikel utama Deathtrap
Orcs mesti mati! Deathtrap - Berita Terkini & Kemas kini
2025
3 Mei
⚫ Robot Entertainment melancarkan kemas kini gnomecoming , kini hidup! Penurunan kandungan ini memperkenalkan Balloonist Gnome , utiliti pintar yang memperluaskan pilihan penempatan perangkap siling. Juga termasuk:
- Lonjakan Rift - Tempahan sementara yang menguatkan kerosakan perangkap semasa gelombang yang sengit
- Kobold Mounds -Bahaya-bahaya-Spawning yang Menambah Kekacauan kepada Strategi Pertahanan Anda
- Orc Eater - perangkap organik baru yang memakan musuh untuk mendapatkan sumber pasif
- Terusan resort - peta baru yang bersemangat yang penuh dengan chokepoints strategik
👉 Baca lebih lanjut: Kemas kini Gnomecoming (Live Now) - Kandungan Baru & Lagi! (Stim)
19 April
⚫ Dalam menggoda media sosial yang berani, petunjuk hiburan robot pada kemas kini utama yang tiba pada awal Mei. Menampilkan imej bertema tropika dan bercuti dan slogan "Sound the Sirens!" , jawatan itu menjanjikan "Pakej Percutian Orc-Slaughter yang termasuk." Mengharapkan perangkap baru, musuh, dan peta yang menetes dengan kekacauan gaya resort.
26 Mac
⚫ Kemas kini Arcane kini hidup, menyebarkan Deathtrap dengan keganasan ajaib. Sorotan termasuk:
- War Mage - Wira yang boleh dimainkan baru yang mengkhususkan diri dalam sinergi perangkap elemental
- Peta Remixed -Susun atur segar untuk lokasi kegemaran kipas
- Perangkap & Musuh Baru - Termasuk musuh spellcasting yang mengganggu persediaan anda
👉 Baca lebih lanjut: Arcane Update (Live Now) - Perang New Mage, Perangkap, Peta, & Lagi! (Stim)
5 Mac
⚫ Patch 1.0.12 menyampaikan perbaikan kestabilan kritikal dan penambahbaikan permainan. Penambahbaikan utama:
- Pembetulan kemalangan untuk penempatan perangkap, permulaan, multiplayer memutuskan sambungan, dan pepijat khusus Xbox
- Tingkah laku yang diperbetulkan untuk mengayunkan mace dan perangkap emas cair
- Maklum balas visual yang lebih baik untuk awan racun dan kesan pembekuan
- Musuh yang diselaraskan AI untuk Ghostfang, Kobold Sappers, dan Logik Laluan
7 Februari
⚫ Patch 1.0.9 melancarkan peningkatan kualiti hidup utama:
- Rift Barricade - perangkap baru tahan lama yang menguasai pertahanan bersebelahan (kos rune syiling)
- Thread Reroll System - Luangkan syiling rune untuk melangkau atau reroll benang, dengan kos skala bagi setiap misi
- Baki Thread Diubahsuai: Dihapus eksklusif bersama dari beberapa, pilihan yang tidak digunakan, dan diklasifikasikan semula dua lebar sebagai benang terkutuk
1 Februari
⚫ Patch 1.0.8 alamat permintaan komuniti teratas:
- Meningkatkan kesukaran tanpa mengalahkan bos terakhir
- Pilihan untuk menyembunyikan nombor kerosakan dalam tetapan
- Peningkatan onboarding untuk pemain baru
- Kejelasan HUD yang Dipertingkatkan, Pemberitahuan NPC, dan Akses Menu Sosial Semasa Misi Select
28 Januari
⚫ Roadmap selepas pelancaran mendedahkan: Robot Entertainment mengesahkan kemas kini percuma sepanjang tahun 2025, termasuk wira baru, peta, musuh, dan sistem. Mages perang, varian ORC yang unik, dan mekanik koperasi yang diperluaskan semuanya berada di kaki langit.
2024
17 Julai
⚫ orcs mesti mati! Deathtrap secara rasmi diumumkan untuk pembebasan 2025. Kemasukan gen seterusnya ini membawa:
- Sokongan koperasi empat pemain
- Kemajuan Roguelite dengan penggemar/debuff rawak
- Keadaan persekitaran yang dinamik (cuaca, masa hari)
- Permainan yang didorong oleh pilihan: Tolak ke hadapan untuk menyusun bonus atau berundur ke hab untuk peningkatan kekal